EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#389) "Виртуальные Точки #16 [Стартуем Гибко]"
командная игра,
10.05.2024 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: True Lies
Участие: 3 en usd
(#390) "Игра номер чот та там"
командная игра,
11.05.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Kisius Q, Blaze83
Участие: 2 000 руб.
(#386) "Иллюзия обмана ЮБК"
командная игра,
25.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: xatatemp
Участие: 2 250 руб.
(#375) "Лето 2К24"
одиночная игра,
01.06.2024 / 14:00:00
Игра: Фотоохота
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
(#381) "МоиСлёзы 2К24"
одиночная игра,
01.07.2024 / 21:00:00
Игра: Мокрые войны
Автор: многабукафф
Участие: бесплатное
(#380) "Первая Игра Сезона Осень 2024"
командная игра,
21.09.2024 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: True Lies
Участие: 2 000 руб.
(#388) "ВТОРАЯ ИГРА СЕЗОНА ОСЕНЬ 2024"
командная игра,
05.10.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: True Lies
Участие: 2 000 руб.
(#212) "#АвтоКвестРеспублики"
командная игра,
17.10.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: True Lies, P@ndo4ka
Участие: 1 500 руб.
(#379) "Новогодний Геокэшинг 2025"
командная игра,
05.01.2025 / 17:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: True Lies, P@ndo4ka
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://xtreme.en.cx/ (владелец домена: True Lies) Показать аватары
Модераторы форума: True Lies, DAZ
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Путешествие во времени (#269, 31.07.2021)

22.07.2021 11:31:48 / 127 сообщений / автор темы CleverOlya .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Ustarte, @Kinder, Каtrin, YourK, CleverOlya, iooan, Novikov@, Novikov_
Начало игры: 31.07.2021 16:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.08.2021 11:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 01.08.2021 11:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 12 команд
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
)
[ 03.08.2021 0:10:13 (UTC +3), simfquest.en.cx ]  
Kisius Q:
@Kinder:
Kisius Q: Так я хз зачем вы взялись пересчитывать часы, их вообще не трогать надо. Но если взялись, то начисляется с 1-го ввода, а не с разницы от последнего верного )))
И верните 4 цепочку )) ее 8 из 10 прошли, какое такое зло оно вам сделало )))
С первого ввода 7 кода? почему?
Команда находит кода 2,3,4,8,12,7(пробивает баговый),10,1,11,5,6 (для них это 11 код и код с которого считается разница), 9
Ну потому что 11 метку, на которой есть правильные коды, даже пусть с погрешностью в нанесении вы почему то вообще не учитываете. Если команды тут лоханулись и не сняли ее, то это только команд проблема. Тут вообще считать ничего ж не надо.
Хотя я в поле не была, так имхо напоговорить ))
Можно не считать, но можно посчитать и тогда уж точно нельзя сказать что несправедливо ни тем кто справился с ошибками автора ни тем кто нет :)
Капитан
(
)
[ 03.08.2021 0:10:56 (UTC +3), simfquest.en.cx ]  
Kisius Q:
@Kinder:
Kisius Q: Так я хз зачем вы взялись пересчитывать часы, их вообще не трогать надо. Но если взялись, то начисляется с 1-го ввода, а не с разницы от последнего верного )))
И верните 4 цепочку )) ее 8 из 10 прошли, какое такое зло оно вам сделало )))
4 цепочка
коты закрывают перебрав баг (не пробивают цепочку с баговым вариантом до этого)
Три спартанца апают не перебрав баг и даже не пытаются закрыть цепочку не имея 1 поискового (что логично)
остальные закрывают т.к. баг исправлен
Какое решение? Начислять спартанцам какое-то среднее а котам считать то время, которое есть?

Неа )) сказать что во время игры цепочка правилась ) этого было бы достаточно )
Хорошо, что прояснили. 7 тоже правилась и там тоже невозможен пересчет.
Генерал-полковник
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 03.08.2021 0:11:26 (UTC +3), tl.en.cx ]  
CleverOlya:
Если вы оцениваете всю игру по пересчету и снятию, а не по задумкам, атмосфере, локациям и отношении авторов к игре и командам, то нам с вами не по пути.

Ну так можно далеко зайти. Учитывая, что любой домен позволяет в своих же рамках творить что угодно, принимать любые решения авторами, то под пересчеты и снятия можно подвести очень много вещей. А говорить, что игра была хорошая, а вы, душнилы, должны оценивать атмосферу, а не странные нелогичные решения - эм, а почему? Я с самого начала сказал, и повторюсь сейчас, игра неплохая, учитывая с десяток мелких моментов. Но то, что вы делаете, создает прецедент, на который при более серьезных раскладах будут ссылаться "а вот помните вот там было" и будут просить пересчитывать. Дело оно, конечно, ваше. Все-равно, какие окажемся после снятий и пересчетов, лишь бы они выглядели логично. Или нелогично, но прописаны бы были ДО старта игры.
Капитан
(
)
[ 03.08.2021 0:16:50 (UTC +3), simfquest.en.cx ]  
sidor_lyutyi:
CleverOlya:
Если вы оцениваете всю игру по пересчету и снятию, а не по задумкам, атмосфере, локациям и отношении авторов к игре и командам, то нам с вами не по пути.

Ну так можно далеко зайти. Учитывая, что любой домен позволяет в своих же рамках творить что угодно, принимать любые решения авторами, то под пересчеты и снятия можно подвести очень много вещей. А говорить, что игра была хорошая, а вы, душнилы, должны оценивать атмосферу, а не странные нелогичные решения - эм, а почему? Я с самого начала сказал, и повторюсь сейчас, игра неплохая, учитывая с десяток мелких моментов. Но то, что вы делаете, создает прецедент, на который при более серьезных раскладах будут ссылаться "а вот помните вот там было" и будут просить пересчитывать. Дело оно, конечно, ваше. Все-равно, какие окажемся после снятий и пересчетов, лишь бы они выглядели логично. Или нелогично, но прописаны бы были ДО старта игры.
Ох жизнь показывает, что при желание можно найти любой прецедент в прошлом даже одного домена и натянуть на любое решение:)) Согласен с мнением того, что "чистота" игры и его содержание это горячее и зеленое. Может быть интересная игра, где много багов а может быть скучная, но чистая игра. Одно другому не мешает и не заменяет.
sidor_lyutyi:
CleverOlya:
Если вы оцениваете всю игру по пересчету и снятию, а не по задумкам, атмосфере, локациям и отношении авторов к игре и командам, то нам с вами не по пути.

Ну так можно далеко зайти. Учитывая, что любой домен позволяет в своих же рамках творить что угодно, принимать любые решения авторами, то под пересчеты и снятия можно подвести очень много вещей. А говорить, что игра была хорошая, а вы, душнилы, должны оценивать атмосферу, а не странные нелогичные решения - эм, а почему? Я с самого начала сказал, и повторюсь сейчас, игра неплохая, учитывая с десяток мелких моментов. Но то, что вы делаете, создает прецедент, на который при более серьезных раскладах будут ссылаться "а вот помните вот там было" и будут просить пересчитывать. Дело оно, конечно, ваше. Все-равно, какие окажемся после снятий и пересчетов, лишь бы они выглядели логично. Или нелогично, но прописаны бы были ДО старта игры.
Стараемся сделать все максимально логично и подробно в открытую объясняем тут все свои действия.
Генерал-полковник
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 03.08.2021 0:23:48 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Так а не противоречите ли вы сами себе? Говоря, что все в равных условиях, и потом пересчитывая уровень, который вы же сами поставили проходимым двумя путями? Ведь закрытие было не по всем секторам, разве не так? "Как минимум от двух команд мы слышали, что код был не там". А еще пяток команд нашли этот код, так и что? Я просто пытаюсь понять логику действий.
Генерал-полковник
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 03.08.2021 0:26:02 (UTC +3), tl.en.cx ]  
Теперь возьмите ситуацию, когда на уровне 100 секторов, из них 70 к закрытию. Следуя вашей логике, непроходящие коды от команд, начиная с 69 сектора (хоть кодов допилить осталось 30 штук любых) вы тоже будете считать? Я не доеба ради, реально пытаюсь понять.
Капитан
(
)
[ 03.08.2021 0:35:04 (UTC +3), simfquest.en.cx ]  
sidor_lyutyi: Так а не противоречите ли вы сами себе? Говоря, что все в равных условиях, и потом пересчитывая уровень, который вы же сами поставили проходимым двумя путями? Ведь закрытие было не по всем секторам, разве не так? "Как минимум от двух команд мы слышали, что код был не там". А еще пяток команд нашли этот код, так и что? Я просто пытаюсь понять логику действий.
Ну если коротко, то:

1. Ничего не пересчитывать - все по правилам все по честному, но есть ощущение что кому-то повезло, кому-то нет и этот фактор везения вызван ошибкой автора или возможной ошибкой автора.
2. Пересчитать. Справедливо? справедливо
3. Снести. Не справедливо.

Капитан
(
)
[ 03.08.2021 0:38:18 (UTC +3), simfquest.en.cx ]  
sidor_lyutyi: Теперь возьмите ситуацию, когда на уровне 100 секторов, из них 70 к закрытию. Следуя вашей логике, непроходящие коды от команд, начиная с 69 сектора (хоть кодов допилить осталось 30 штук любых) вы тоже будете считать? Я не доеба ради, реально пытаюсь понять.
Пока не появились вопрос по 11 коду, то и мысли небыло пересчитывать. Для этого и делалось 11 из 12.

Если в твое примере 31 код был баговый можно что-то пересчитывать. Если баговых было всего 30, то вопросов нет.
Генерал-полковник
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 03.08.2021 0:40:15 (UTC +3), tl.en.cx ]  
@Kinder:
1. Ничего не пересчитывать - все по правилам все по честному, но есть ощущение что кому-то повезло, кому-то нет и этот фактор везения вызван ошибкой автора или возможной ошибкой автора.
2. Пересчитать. Справедливо? справедливо
1. Да, все верно. Везение - часть игры. Тем более, при данных условиях уровня.
2. Нет. Несправедливо при данных условиях уровня, потому как см. п.1.

Ну да ладно, вашу логику я понял, "команды старались надо воздать сторицей". Спасибо за пояснения.
Генерал-полковник
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 03.08.2021 0:43:01 (UTC +3), tl.en.cx ]  
@Kinder: Пока не появились вопрос по 11 коду
У нас тоже вызывал вопрос этот код, но, глядя на статистику, мы видели, что уровень ПРОХОДИМ (как - это уже вопрос десятый), поэтому ни о каком пересчете не может идти речи. Опять же, ладно, спасибо за пояснения логики принятия решения.
Капитан
[ 03.08.2021 1:32:06 (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Нам пересчёт в таблице место не меняет
Но все же это неправильно
Я знал что без 11 или 7 кода мы точно не пройдём задание и тратили время на то чтобы взять какой-то из них.
Без вбития одного из них нет смысла искать остальные.
Смотришь статистику - другие команды закрывали, значит уровень проходим, значит надо 100% один из них вбить.
Если бы 7й залетел сразу то уровень прошли бы не на 1 минуту быстрее а минут на 10
Вот и несправедливость
Капитан
[ 03.08.2021 1:44:10 (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
И ещё забавно получается на уровне адский добег.
Минимальный штраф у команды которая позже всех вышла с уровня брифинг, т к просто бежали за всеми.
Тоже как-то нечестно )
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 03.08.2021 8:26:09 (UTC +3) ]  
Vict0r: И ещё забавно получается на уровне адский добег.
Минимальный штраф у команды которая позже всех вышла с уровня брифинг, т к просто бежали за всеми.
Тоже как-то нечестно )
Как бы мы первыми добежали до кода и ввели его )
Капитан
Мальчик
(
)
[ 03.08.2021 11:28:16 (UTC +3) ]  
Пролистав форум в очередной раз заметил странную вещь.
сначала, после игры, у нас складывается следующая ситуация:

Esenin: За часы и лагерь и теплый финиш спишу все неровности.

Спасибо ребята за игру, авторки это то не многое, что делает этот проект вкусным, Володь, отмени свои орг поборы, а то убьешь всех, кто может писать с душой.

Очень доставил объект, где печка, картины и диван. Аж стыдно ходить было.
Лагерь - ну вот без связи как бы обиграли мы, не придумал ещё, но спасибо что он был.

Интернет у нас конечно полное гавнище, факт.



Подробнее по уровням обязательно напишу, доброе и критику для исправления ошибок, но послевкусие от игры теплое, спасибо ребят

Из которой получается что игра то не плохая, с хорошим осадком. Выходит что главный орг, со своими поборами, ограничивает талантливых людей в желании писать игры.
Далее :

Esenin: И таки опять, не глядя в стату, еще в поле авторов просил - не трогайте этот уровень, но в нём ошибка в коде. Вот фото кода, вот что зашло.
Мы были в равных условиях, и если я нашел 78 друзей и штабников, а вы одного - почему я должен страдать по времени прохождения уровня?!
Понятно, что апель писать по этому вопросу надо, да и решение нашего оргсовета уже знаю, они за любую дичь с пересчетами, лишь бы их не трогали.
За 33 и 36 уровень я вас не понял, выражу в оценке

А из этого то получается что вовсе не главный орг всему виной. Не так ли?
Интересно одно, что после фактической игры люди ставят, условно, положительные оценки, при этом хорошо отзываясь о работе авторов на финише. В последствии меняют свое мнение и ставят откровенно негативные оценки.
Сань, скажи ты фактическую игру оцениваешь оценкой или решения авторов принятые после всего?
Может быть таким поведением мы и убиваем желание новичков продолжать писать игры и оставляем у них только негативные эмоции и впечатления о проделанной работе?

Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.08.2021 11:48:06 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
Сань, скажи ты фактическую игру оцениваешь оценкой или решения авторов принятые после всего?
Чаще решения, ибо они могут перечеркнуть все. Допускаю, что я могу резко отреагировать, чего не надо бы делать.

У меня есть желание и надеюсь завтра найду время написать подробно об игре, так сказать для понимания авторами как это виделось из поля.
Капитан
Мальчик
(
)
[ 03.08.2021 11:58:02 (UTC +3) ]  
Esenin:
Сань, скажи ты фактическую игру оцениваешь оценкой или решения авторов принятые после всего?
Чаще решения, ибо они могут перечеркнуть все. Допускаю, что я могу резко отреагировать, чего не надо бы делать.

У меня есть желание и надеюсь завтра найду время написать подробно об игре, так сказать для понимания авторами как это виделось из поля
Получается что в большинстве случаев можно и на игры не выезжать. Не тратить свое время и средства, а просто дождаться решения авторов и выставить оценочку!
alex.U.koz: Пролистав форум в очередной раз заметил странную вещь.
сначала, после игры, у нас складывается следующая ситуация:

Esenin: За часы и лагерь и теплый финиш спишу все неровности.

Спасибо ребята за игру, авторки это то не многое, что делает этот проект вкусным, Володь, отмени свои орг поборы, а то убьешь всех, кто может писать с душой.

Очень доставил объект, где печка, картины и диван. Аж стыдно ходить было.
Лагерь - ну вот без связи как бы обиграли мы, не придумал ещё, но спасибо что он был.

Интернет у нас конечно полное гавнище, факт.



Подробнее по уровням обязательно напишу, доброе и критику для исправления ошибок, но послевкусие от игры теплое, спасибо ребят

Из которой получается что игра то не плохая, с хорошим осадком. Выходит что главный орг, со своими поборами, ограничивает талантливых людей в желании писать игры.
Далее :

Esenin: И таки опять, не глядя в стату, еще в поле авторов просил - не трогайте этот уровень, но в нём ошибка в коде. Вот фото кода, вот что зашло.
Мы были в равных условиях, и если я нашел 78 друзей и штабников, а вы одного - почему я должен страдать по времени прохождения уровня?!
Понятно, что апель писать по этому вопросу надо, да и решение нашего оргсовета уже знаю, они за любую дичь с пересчетами, лишь бы их не трогали.
За 33 и 36 уровень я вас не понял, выражу в оценке

А из этого то получается что вовсе не главный орг всему виной. Не так ли?
Интересно одно, что после фактической игры люди ставят, условно, положительные оценки, при этом хорошо отзываясь о работе авторов на финише. В последствии меняют свое мнение и ставят откровенно негативные оценки.
Сань, скажи ты фактическую игру оцениваешь оценкой или решения авторов принятые после всего?
Может быть таким поведением мы и убиваем желание новичков продолжать писать игры и оставляем у них только негативные эмоции и впечатления о проделанной работе?

Возьму на себя ответственность сказать за конкретно наш авторский состав. Когда думаем написать игру первое, что останавливает - как раз такие разборки на пустом месте (стата то не поменялась почти). Второе - двуличность многих игроков, на финише нахваливать и «пишите ещё», а потом держи 0. И мы точно не думаем о «поборах» так как это нормально за свою работу получать вознаграждение, да и в подтверждении что-то на домене без «поборов» игр то и нет 😂
Старший сержант
(
)
[ 03.08.2021 12:00:22 (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
Да уже сто раз так было, когда человек только отыграв игру на свежих эмоциях ставить одну оценку, а потом остывает и меняет на другую. Как в большую, так и в меньшую сторону.
Вопрос объективности оценки игры это вообще из другой многостраничной оперы, которую пишут с тех пор, как в движке появилась возможность её выставления.
Как-то на моей памяти, один игрок систематически ставил девочке-автору нулины. Оказалось, что это был аналог "дёргания за косички", встречаться они начали, но не из-за этих нулин. Вроде :)
Где-то владелец домена ставил авторам своего домена исключительно десятки, чтоб замотивировать писать дальше.
Ладно, это дань теме игры ) А по существу, изменение оценки это нормально до тех пор, пока не является манипуляцией.
Но в данном случае Esenin'а я понимаю: на финише игры авторы игры явно или неявно согласились с оценкой уровня и просьбой оставить его как есть. Потом такой просыпаешься, глядь на форум - а там все так же, только наоборот.
Месье Кругляшъ: Да уже сто раз так было, когда человек только отыграв игру на свежих эмоциях ставить одну оценку, а потом остывает и меняет на другую. Как в большую, так и в меньшую сторону.
Вопрос объективности оценки игры это вообще из другой многостраничной оперы, которую пишут с тех пор, как в движке появилась возможность её выставления.
Как-то на моей памяти, один игрок систематически ставил девочке-автору нулины. Оказалось, что это был аналог "дёргания за косички", встречаться они начали, но не из-за этих нулин. Вроде :)
Где-то владелец домена ставил авторам своего домена исключительно десятки, чтоб замотивировать писать дальше.
Ладно, это дань теме игры ) А по существу, изменение оценки это нормально до тех пор, пока не является манипуляцией.
Но в данном случае Esenin'а я понимаю: на финише игры авторы игры явно или неявно согласились с оценкой уровня и просьбой оставить его как есть. Потом такой просыпаешься, глядь на форум - а там все так же, только наоборот.
Мы не ждём, что игру с ошибками должны оценивать в 10 просто за то что мы старались, но и ставить 0 при том что игра была проведена, и даже моментами понравилась - это какая-то неуместная резкость
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
01.05.2024 13:06:51
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организаторы:

 

Владимир (True Lies) • +7 (978) 838-111-2 • v@xtremequest.ru • telegram @True_Lies

 

Анастасия (P@ndo4ka) • +7 (978) 772-53-51 • telegram @pand04ka