Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter. Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена. https://t.me/eninformation
16.11.2020 11:17:55 Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
Ориентировочное время лидера 2 часа 30 минут, стоп игра через 4 часа после старта.
Игра рассчитана для полевых игроков, наличие штабников заставит их скучать всю игру
!!!Привязка к местности не существенная!!!
Скидки иногородним командам - 500 руб.
Регистрация координаторов с 20-00
Место брифинга: КЦ, куда должны прибыть координаторы команд - ул.Крылова, 155А (Сизакор), через шлагбаум (если спросят - вы в лазертаг клуб TAGER), по указателям “Лазертаг Tager” в многоэтажное здание, лифт, 5й этаж, Tager.
Время начала брифинга координаторов: 20:30, открытие движка, ознакомление с правилами.
Место старта команды: рекомендованное место старта - парковка ТЦ Ашан.
Время старта: в 21:00 - начало хода первой команды.
Гонка за удачей, это не стандартная игра, по нестандартным правилам.
Главная составляющая победы в этомй игре - ваша удача в этот день!
Обновлено 11.07.2020*
Игра не линейная, не штурмовая, выдача заданий будет проходить по необычным правилам, которые будут озвучены на брифинге.
Место старта и место брифинга игры будут разными и будут опубликованы в анонсе, форуме и группе ВК в день игры, за несколько часов до старта.
На эту игру команда должна разделиться на 2,1 части)
1 часть команды - полевой экипаж, максимум 4 человека, которые будут непосредственно ездить в авто - выполняя задания игры. Полевой экипаж начинает игру в месте старта, и в брифинге не участвует.
2 часть команды - 1 человек из команды, самый удачливый, который должен будет координировать передвижение полевого экипажа по игре (назовем его координатор). Координатор начинает и находится всю игру в одном месте, месте брифинга, куда он должен прибыть ко времени начала брифинга. Координатор должен иметь при себе:
смартфон с доступом к игровому движку, быть в составе команды
заполненный командный вейвер
игровой взнос
деньги на карманные расходы (в КЦ можно будет приобрести поесть и попить)
бубны, талисманы, амулеты и прочие вещи для повышения удачливости (не обязательно).
0,1 часть команды - штабные игроки, сидят у себя в штабе и скучают. Что им делать и как с ними взаимодействовать - думайте сами)
Координатор всегда будет знать на каком месте и где, относительно других команд, находится его команда.
*NEW!
Возьмите с собой пару сосисок, на одном из уровней мы встретили собачек, Вы тоже можете встретить их, но добрые они будут только если вы тоже будете добрыми).
В КЦ в распоряжении координаторов будет вода, чай, кофе, печеньки, доступ к туалету, и еще немножко вкусняшек. Можно также приобрести индивидуально безалкогольные напитки.
Команды, которые просят перенести/задержать старт и подождать их координатора/команду - делаю ход последними, без участия в стартовой жеребьевке.
Уровни будут отображены в игровой системе (движке) в виде штурмовой игры. Игровых уровней 44 + уровень ПРАВИЛА + уровень ФИНИШ.
Финиш игры на заправке АТАН по адресу ул.Киевская, 148Б. !