От автора игры
Мозговой штурм на 48 часов, командами без ограничения состава
Бонус за взятый уровень без подсказок в течении первых суток - 12 часов. Первый блок подсказок - через 24 часа после старта. После него бонус за уровень составит уже 8 часов. Второй блок с уже очевидными подсказками - через 44 часа, т.е. за 4 часа до финиша. В этом случае стоимость бонуса снизится до 4х часов за задание.
При равенстве в конце игры смотрим количество бонусов до подсказки, далее время взятия последнего бонуса до подсказки.
Структура игры: технический уровень + бонусный уровень + 15 игровых
Бонусный уровень будет не обязателен к решению и не дающий решающего преимущества (временной бонус за него начислятся не будет).
Суть бонусного уровня: в нём будут загаданы ники и id известных игроков в Энкаунтер. Отгадывая их, в бонусах Вы будете получать части подсказки к соседнему уровню. Закрыть этот уровень можно будет в любой момент с помощью кодовой фразы.
Игра готова и ждёт своих участников.
Призовой фонд: (взносы-20)/2. При количестве команд <10 - всё первому месту, при >=10 - 50%-30%-20%.
Также по 0,5 енотА получат те, кто первыми возьмут оставшиеся 3 игровых уровня, которые до этого ещё никем не были разгаданы. (то есть те, кто распочинят последние 3 нерешённых уровня).
Важные примечания:
а) при разгадывании настоятельно рекомендую использовать русскую Википедию даже там, где форма ответа на английском языке.
б) В ответах буква ё=е.
Должен предупредить, что таки да, автор ещё ни разу не писал штурмов, но зато переиграл их вагон и маленькую тележку.
Данное творение создавалось под впечатлением от игр таких авторов как Дэлчев, NickChamp, ~Stitch~ (нажав на ники Вы можете ознакомиться с подобными играми) и конечно же apxucmpamer и delex. Однако, однозначно будет чуточку легче - отсюда и продолжительность самой игры.
Вполне вероятно, что перед игрой будет создан чат капитанов участвующих команд и все возникшие вопросы можно будет узнать/решить там.
Что хочу видеть на игре: фэйр-плей.
Чего не хочу видеть на игре: автоматический перебор. Спасибо.
Специфика игры будет заключаться в микроподсказках и намёках на ход решения, которые МОЖНО будет обнаружить в текстах и картинках к заданию, в номере и названии уровня и даже в соседних уровнях (то есть некоторые уровни будут перекликаться между собой, но таких буквально штуки три пары).
Чтобы немного успокоить возможную хинтоманию замечу, что данный анонс и афиша НЕ СОДЕРЖАТ подсказок и никак НЕ ЗАИГРАНЫ в заданиях. Однако, всё, что вы увидите в игре после входа в неё, МОЖЕТ быть подсказкой (Специально выделяю слово "МОЖНО", чтобы показать, что необязательно прям во всём будут подсказки).
На прочие вопросы типа "а тут, а здесь могут быть подсказки?" и подобные им НЕ ОТВЕЧАЮ.
К тому же кое-где будут проверочные сектора делающие ход решения более удобным.
Ах да, чуть не забыл - должен упомянуть заветное заклинание, которое, как правило, всегда дает авторам чудесный меч, отсекающий головы у гидры дуальности: "Ищите авторский вариант решения и ответа". ;-))
|