EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#387) "Яйца Судьбы Иваныча"
командная игра,
27.04.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: benjoss, Юрий-Иваныч
Участие: 2 650 руб.
(#389) "Виртуальные Точки #16 [Стартуем Гибко]"
командная игра,
30.04.2024 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: True Lies
Участие: 3 en usd
(#386) "Голубь "
командная игра,
25.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: xatatemp
Участие: 2 000 руб.
(#375) "Лето 2К24"
одиночная игра,
01.06.2024 / 14:00:00
Игра: Фотоохота
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
(#381) "МоиСлёзы 2К24"
одиночная игра,
01.07.2024 / 21:00:00
Игра: Мокрые войны
Автор: многабукафф
Участие: бесплатное
(#380) "Первая Игра Сезона Осень 2024"
командная игра,
21.09.2024 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: True Lies
Участие: 2 000 руб.
(#388) "ВТОРАЯ ИГРА СЕЗОНА ОСЕНЬ 2024"
командная игра,
05.10.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: True Lies
Участие: 2 000 руб.
(#212) "#АвтоКвестРеспублики"
командная игра,
17.10.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: True Lies, P@ndo4ka
Участие: 1 500 руб.
(#379) "Новогодний Геокэшинг 2025"
командная игра,
05.01.2025 / 17:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: True Lies, P@ndo4ka
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://xtreme.en.cx/ (владелец домена: True Lies) Показать аватары
Модераторы форума: True Lies, DAZ
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19

en/формат: По городам и ГИСам

Версия для печати
Автор: Генерал-полковник Vesseloff  
Опубликована: 20 июля 2011 г.
Публикация прочитана: 2 196 134 раза
В рамках прививания любви к езде с умом авторский дуэт Vesseloff & CashRules имеет честь представить всем ценителям неглупых городских игр необычное (однако неоднократно уже проверенное на практике) предложение.
Развернуть публикацию >>>
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 17.09.2011 7:55:33 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Нам скрывать нечего.

Вот вам сценарии игр, прошедших вчера: [Новосибирск] [Кострома] [Кисловодск]

Подполковник
(
)
Аттестат
[ 20.09.2011 20:37:19 (UTC +3), en.cx ]  
серано в невинке высший ИК и не калышит! )))))
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.09.2011 20:41:06 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Пусть так.
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 21.09.2011 15:39:26 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

Безымянный.PNG


Не Леди Гага, конечно (:
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 24.09.2011 7:50:48 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Прошёл Хантер в Чебоксарах. Сценарий любопытствующим. Народ как-то не весь оказался готов что-то решать в принципе.
Сегодня в ночь подойдёт черёд Барнаула. Там-то граждане проверенные, игравшие. Будем посмотреть.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 30.09.2011 22:07:25 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Логика и Опыт подсказывают, что сегодня в Екатеринбурге и Краснодаре будет весело. Местные соавторы ещё до игры ухитряются ежеминутно удивлять.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 01.10.2011 11:45:21 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

Продолжаем еженедельные доставки сценариев прошедших игр.

Сегодня два пополнения: Краснодар, который почему-то потянули далеко не все, хотя всё было прозрачно и незамороченно, и Екатерибург, где многие чуть более обоснованно попровисали в ходе игры.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 03.10.2011 9:53:31 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

Впрочем, гесты в Краснодаре и Ёбурге даже веселее и познавательнее собственно сценариев. Две разновидности СО, так сказать.

А вот и Тайшет - игра прошла в субботу.
Отличительной особенностью было то, что в городе нет никакого ГИСа. Вообще.
Поэтому в проверочный просили названия загаданных контор.
В кои-то веки пригодилось то самое пресловутое "знание города".
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.10.2011 10:22:56 (UTC +3), taishet.en.cx ]  
Сaptain Оbvious: А вот и Тайшет - игра прошла в субботу.
Тайшет остался доволен. И не сильно мозг свернули, и погоняли на скорость и побегали чуток. В самый раз игруха для коротания вечера.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 03.10.2011 10:36:49 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
И это хорошо.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 15:59:38 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
На этой неделе затишье.
Новый Уренгой так долго собирался, что мы решили не мучать людей - и подвинули на недельку.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 20:05:08 (UTC +3), en.cx ]  
Серано, ЖУК ЛУЧШИЙ!
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 12.10.2011 8:03:29 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Мде. Феназепам, судя по всему, отменять пока рановато...
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 15.10.2011 16:34:35 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
На этой неделе у нас Бишкек и Ковров. Новый Уренгой ожидаемо слился.
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.10.2011 19:56:38 (UTC +3), frunze.en.cx ]  
Бишкеку понравилось!
По заданиям - никаких претензий.
Все минусы - местные факторы.

Рядовой
Мальчик
(
)
[ 17.10.2011 8:02:23 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Да, в Бишкеке угадали. А вот с Ковровым вышла промашка - игрокам показалось слишком просто.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.10.2011 8:04:10 (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
Просто морально готовились к чему-то более грибному))) Всё равно, спасибо! Довольных довольно много.)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 18.10.2011 8:37:05 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Ну, ребят, вам же один из авторов в гесте после игры пояснил, что при выборе уровня сложности заданий руководствовался выводами, сделанными по факту изучения сценариев прошедших на домене точечек.
Видимо, надо было копнуть глубже (:
Но да, спасибо за участие и отзывы - на самом-то деле, критика куда полезней в долгоиграющем плане, нежели розовые сопельки счастья (:
Сержант
Мальчик
(
)
[ 20.10.2011 9:22:24 (UTC +3), frunze.en.cx ]  
Бишкеку понравилось =)
Но =)
Неудобно искать в районе того чего уже нет, и хз там ты ищешь или не там =) Наличие меток бы облегчило жизнь,а то приезжаешь на объект, а нет обекта,и хз где искать,а приехал то по адресу и вроде бы всё правильно,а кода не находишь. Потому что ищешь совсем не там где надо,хотя адрес правильный =)

Но это всего лишь так, крик души, ведь это энкаунтер =)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 20.10.2011 9:47:35 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
BeiBa: Но =)
Неудобно искать в районе того чего уже нет, и хз там ты ищешь или не там =) Наличие меток бы облегчило жизнь,а то приезжаешь на объект, а нет обекта,и хз где искать,а приехал то по адресу и вроде бы всё правильно,а кода не находишь. Потому что ищешь совсем не там где надо,хотя адрес правильный =)
Собственно, обычно в названии сектора полевого кода указывается "код там-то и на том-то".

На вашей игре вышло всё чуть посложнее - лишь на одном уровне была конкретизирована зона поиска кода.

В принципе, и у себя мы как-то проводили подобный эксперимент: тогда точное указание на местонахождение кода приходило лишь в первой подсказке.
Вариант на любителя, прямо скажем - но, в принципе, право на жизнь имеет.
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19
26.04.2024 7:51:36
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организаторы:

 

Владимир (True Lies) • +7 (978) 838-111-2 • v@xtremequest.ru • telegram @True_Lies

 

Анастасия (P@ndo4ka) • +7 (978) 772-53-51 • telegram @pand04ka