Модераторы форума:
True Lies, DAZ
|
12.04.2021 19:33:22
/
155 сообщений
/
автор темы True Lies
.
|
|
Друзья, спасибо всем за отзывы. Особенно тем, кто пользуется анкетой игроков (она анонимна и все что вы туда напишите узнают только организаторы и разработчики). Теперь немного инфы и ответов на актуальные вопросы с разных каналов: 1) Бонус от гранат на этой игре действительно не считался. Считался только урон. Это не совсем баг, это просто опция в настройках игры, которую мы заметили только в середине игры. И уже решили не переключать и оставить так до конца. 2) На странице игры вы видите в бонусах нули, т.к. теперь движок ENBG начисляет суммарный урон (а не по каждому шоту\дамагу). Это сделано чтобы не ложить движок en.cx (база енки напрягается уже при 100 начисленых бонусах\штрафах). 3) Штрафов больше чем бонусов, по причине из п.1 (гранаты). Тут все верно 4) Лаги ЖПС - друзья, тут уже все обмусолено давным давно. Никто кроме ВАШЕГО ТЕЛЕФОНА не влияет на корректную работу вашего ЖПС-а. Если у вас коры прокаются будто споры короновируса - проверяйте ваш телефон. Движок ENBG берет те данные, которые ему передает браузер. Из самых действенных спобов побороть проблему с жпсом - отключить wifi и bluetooth на время игры, прогрузить спутники (данные A-GPS), обновить прошивку телефона и поудалять мусор. И никогда не используйте VPN, особенно рутованый. Проблема точности ЖПС - это исключительно локальная проблема вашего телефона. 5) Лаги движка ENBG на игре действительно были. Гдето в начале и немного в конце игры кто-то усердно ддосил (либо пытался играть через какого-то бота\приложение). Это хоть и бесполезная трата времени, но все-равно придает головной боли админам и оргам. Если ты, уважаемый юный хакер, читаешь это - знай, мы тебя найдем и накажем :). Есть еще пару моментов по игре, которые мы все еще дебажим и дадим исчерпывающие ответы немного позже. Всем МИР и огромная благодарность за фидбэки. Мы все исправим и сделаем чебы работало как надо! ;)
|
enbg-engine: Друзья, спасибо всем за отзывы. Особенно тем, кто пользуется анкетой игроков (она анонимна и все что вы туда напишите узнают только организаторы и разработчики). Теперь немного инфы и ответов на актуальные вопросы с разных каналов: 1) Бонус от гранат на этой игре действительно не считался. Считался только урон. Это не совсем баг, это просто опция в настройках игры, которую мы заметили только в середине игры. И уже решили не переключать и оставить так до конца. 2) На странице игры вы видите в бонусах нули, т.к. теперь движок ENBG начисляет суммарный урон (а не по каждому шоту\дамагу). Это сделано чтобы не ложить движок en.cx (база енки напрягается уже при 100 начисленых бонусах\штрафах). 3) Штрафов больше чем бонусов, по причине из п.1 (гранаты). Тут все верно 4) Лаги ЖПС - друзья, тут уже все обмусолено давным давно. Никто кроме ВАШЕГО ТЕЛЕФОНА не влияет на корректную работу вашего ЖПС-а. Если у вас коры прокаются будто споры короновируса - проверяйте ваш телефон. Движок ENBG берет те данные, которые ему передает браузер. Из самых действенных спобов побороть проблему с жпсом - отключить wifi и bluetooth на время игры, прогрузить спутники (данные A-GPS), обновить прошивку телефона и поудалять мусор. И никогда не используйте VPN, особенно рутованый. Проблема точности ЖПС - это исключительно локальная проблема вашего телефона. 5) Лаги движка ENBG на игре действительно были. Гдето в начале и немного в конце игры кто-то усердно ддосил (либо пытался играть через какого-то бота\приложение). Это хоть и бесполезная трата времени, но все-равно придает головной боли админам и оргам. Если ты, уважаемый юный хакер, читаешь это - знай, мы тебя найдем и накажем :). Есть еще пару моментов по игре, которые мы все еще дебажим и дадим исчерпывающие ответы немного позже. Всем МИР и огромная благодарность за фидбэки. Мы все исправим и сделаем чебы работало как надо! ;) Получается чуть меньше половины урона и нокдаунов было сделано гранатами .... а в статке нет. И почему в стате не стало вкладки с тем с какого оружия кто сколько урона нанёс ? По поводу ЖПС: я не знаю почему он так определяет положение, но когда пользуюсь любым навигатором или картами таких проблем нет. Всегда очень точное ведение. Я понимаю что тут на карте фактическое отображение координаты которую передал телефон. Телефон не блокировал, спутники были 100% найдены, почему он даёт погрешность неясно .... Может навик 100% времени использует спутник, а сафари прерывается почему-то и определение слетает.
|
Получается чуть меньше половины урона и нокдаунов было сделано гранатами .... а в статке нет. И почему в стате не стало вкладки с тем с какого оружия кто сколько урона нанёс ? Вкладку добавили. Но по гранатам там урон не показывает, там только сколько использовано. Можно конечно выковырять урон гранат из дамага, но это не быстро...
По поводу ЖПС: я не знаю почему он так определяет положение, но когда пользуюсь любым навигатором или картами таких проблем нет. Всегда очень точное ведение. Я понимаю что тут на карте фактическое отображение координаты которую передал телефон. Телефон не блокировал, спутники были 100% найдены, почему он даёт погрешность неясно .... Может навик 100% времени использует спутник, а сафари прерывается почему-то и определение слетает.
У айфонов есть известный баг геолокации в браузере. Иногда он дает коры не по жпс-у, а по сотам (с погрешностью 65м). Это связано с оптимизациями и экономией батареи. В приложениях такого бага нет, только в браузере Сафари. Этим объясняется "прыгание" жпс-а в густонаселенных сотовыми вышками и вайфаями местах. Если отключать вайфай - то случается реже. Но полностью пофиксить это может только Эпл. Однако по понятным всем причинам они это не спешат делать...
|
True Lies: Vict0r: True Lies: Vict0r: Не знаю что и где теперь считается, но на игре движок тупил конкретно. В прошлые разы такого не было. И как-то странно сервер посчитал. Если открыть урон полученный и нанесённый командами, то получено в 2 раза больше урона чем нанесено. Количество нокдаунов в которые отправили команды тоже не совпадает с количеством полученных. В прошлой игре цифры сходились Ну если речь о том, что я увидел в парке шевченко, то тут вопрос не к движку, а к устройству с которого играешь. Не может так быть, что у остальных игроков твоей команды движок работает, а лично у тебя нет. Если бы движок не работал, то это было бы у всех. Если глючит, перезагружаешь браузер. Ты же не первый раз в енгб играешь. Все просто.
На этой игре была своя специфика. Гранаты наносили только ущерб, а бонус тому кто кидает не давали. Видимо по этому может что-то не совпадать в стате. Дождёмся Женю, чтобы точно получить ответ. Да с моим устройством уж точно все впорядке. Реально геолокация по карте часто скакала, и не только у меня. Это страшно бесило. Но в этот раз в движке тупило даже вбитие кода и поднятие лута. Нажал и ждёшь у моря погоды. На прошлых играх все работало быстрее. Я не знаю, может дело в сафари, но на других устройствах было тоже самое. Ты перегружал Сафари?
Не видел тоже самое. При мне Марина все вводила без глюков.
По поводу прыжков геолокации тут много факторов. Даже мобильный оператор с его сбоями с работой интернета решает.
Вот не надо меня против команды подписывать)) хоть мне и очень понравилось для первого раза, не смотря на баги)) движок тупил нещадно. В стиле: гпс тебя видит и даёт открыть поле с лутом поисковым, но открывает его по несколько минут. Пока оно грузит, тебя отправляют в нокдаун. Движок тупил страшно и это факт, независимо от браузера, ос и модели телефона. Со стандартной EN не сравнить.
|
(
)
[
26.04.2021 10:16:14 (UTC +3)
]
MirriaM: True Lies: Vict0r: True Lies: Vict0r: Не знаю что и где теперь считается, но на игре движок тупил конкретно. В прошлые разы такого не было. И как-то странно сервер посчитал. Если открыть урон полученный и нанесённый командами, то получено в 2 раза больше урона чем нанесено. Количество нокдаунов в которые отправили команды тоже не совпадает с количеством полученных. В прошлой игре цифры сходились Ну если речь о том, что я увидел в парке шевченко, то тут вопрос не к движку, а к устройству с которого играешь. Не может так быть, что у остальных игроков твоей команды движок работает, а лично у тебя нет. Если бы движок не работал, то это было бы у всех. Если глючит, перезагружаешь браузер. Ты же не первый раз в енгб играешь. Все просто.
На этой игре была своя специфика. Гранаты наносили только ущерб, а бонус тому кто кидает не давали. Видимо по этому может что-то не совпадать в стате. Дождёмся Женю, чтобы точно получить ответ. Да с моим устройством уж точно все впорядке. Реально геолокация по карте часто скакала, и не только у меня. Это страшно бесило. Но в этот раз в движке тупило даже вбитие кода и поднятие лута. Нажал и ждёшь у моря погоды. На прошлых играх все работало быстрее. Я не знаю, может дело в сафари, но на других устройствах было тоже самое. Ты перегружал Сафари?
Не видел тоже самое. При мне Марина все вводила без глюков.
По поводу прыжков геолокации тут много факторов. Даже мобильный оператор с его сбоями с работой интернета решает.
Вот не надо меня против команды подписывать)) хоть мне и очень понравилось для первого раза, не смотря на баги)) движок тупил нещадно. В стиле: гпс тебя видит и даёт открыть поле с лутом поисковым, но открывает его по несколько минут. Пока оно грузит, тебя отправляют в нокдаун. Движок тупил страшно и это факт, независимо от браузера, ос и модели телефона. Со стандартной EN не сравнить.
То есть ты хочешь сказать, что когда Витя кричал, что у него не работает, то у тебя тоже с трудом вводились коды?:)
|
(
)
[
26.04.2021 22:51:29 (UTC +3)
]
Объясните ещё, пожалуйста, как там надо было пользоваться картой? А то когда увеличиваешь масштаб, чтобы поднять конкретный предмет из кучи, тебя в какой-то момент выкидывает в космос и ты видишь сразу весь земной шар)))
П.С.: "Плюшек" с победой! Молодцы, всех уделали несмотря ни на какие баги)))
|
EnLil: Объясните ещё, пожалуйста, как там надо было пользоваться картой? А то когда увеличиваешь масштаб, чтобы поднять конкретный предмет из кучи, тебя в какой-то момент выкидывает в космос и ты видишь сразу весь земной шар))) П.С.: "Плюшек" с победой! Молодцы, всех уделали несмотря ни на какие баги))) Первый раз слышим про такое. На тестовой игре тоже наблюдается? Можно ли скринкаст? :)
|
(
)
[
27.04.2021 9:39:13 (UTC +3)
]
enbg-engine: EnLil: Объясните ещё, пожалуйста, как там надо было пользоваться картой? А то когда увеличиваешь масштаб, чтобы поднять конкретный предмет из кучи, тебя в какой-то момент выкидывает в космос и ты видишь сразу весь земной шар))) П.С.: "Плюшек" с победой! Молодцы, всех уделали несмотря ни на какие баги))) Первый раз слышим про такое. На тестовой игре тоже наблюдается? Можно ли скринкаст? :) Да, на тестовой тоже такое было, но скринкаст сделать не могу, так как у меня там уже финиш. Может при увеличении масштаба (раздвижениемдвумя пальцами) происходит нечаянное нажатие краем ладони на какую-то функцию отображения карты мира?
|
(
)
[
27.04.2021 10:57:44 (UTC +3)
]
EnLil: enbg-engine: EnLil: Объясните ещё, пожалуйста, как там надо было пользоваться картой? А то когда увеличиваешь масштаб, чтобы поднять конкретный предмет из кучи, тебя в какой-то момент выкидывает в космос и ты видишь сразу весь земной шар))) П.С.: "Плюшек" с победой! Молодцы, всех уделали несмотря ни на какие баги))) Первый раз слышим про такое. На тестовой игре тоже наблюдается? Можно ли скринкаст? :) Да, на тестовой тоже такое было, но скринкаст сделать не могу, так как у меня там уже финиш. Может при увеличении масштаба (раздвижениемдвумя пальцами) происходит нечаянное нажатие краем ладони на какую-то функцию отображения карты мира? А чего на брифинге не показал?
|
(
)
[
27.04.2021 11:09:58 (UTC +3)
]
Потому что играл в первый раз, а на тесте не придал этому значения, т.к. не надо было спешить)
|
(
)
[
27.04.2021 11:17:43 (UTC +3)
]
EnLil: Потому что играл в первый раз, а на тесте не придал этому значения, т.к. не надо было спешить)
На то он и брифинг, что задается много вопросов :) Тем более его начинал заблаговременно.
|
(
)
[
27.04.2021 12:29:28 (UTC +3)
]
Игра- огонь!
К багам были морально готовы, общее впечатление они не испортили. Баги - скорее неизбежность в этом формате и на этом движке.
Еще неплохо было бы глянуть мониторинг передвижений
|
Ингеборг: Игра- огонь!
К багам были морально готовы, общее впечатление они не испортили. Баги - скорее неизбежность в этом формате и на этом движке.
Еще неплохо было бы глянуть мониторинг передвижений Все баги уже в принципе поправлены, включая лаги сервера (из-за кого-то из местных "хакеров"). Мониторинг будет сегодня, ближе к вечеру. В нем будут новые фишки (трейсеры от выстрелов и гранат).
|
|
|
|