Модераторы форума:
True Lies, DAZ
|
02.08.2020 22:27:26
/
46 сообщений
/
автор темы Kisius Q
.
|
|
А ну теперь понятно зачем на старт бежать после бюрократии.
То есть команды разными маршрутами еще катались?
|
Теперь понятна задумка и это реально прикольно, три игры в одной. И бюрократия как пример обычной игры, и штурмовка как паника и мафия как неформат. Прикольно
|
Esenin: А ну теперь понятно зачем на старт бежать после бюрократии. То есть команды разными маршрутами еще катались? Многие то что все задания были у них, использовали сразу и заезжали на поиски ))
|
Как вам введение новой роли - шериф?
|
(
)
[
23.08.2020 22:30:34 (UTC +3)
]
Спасибо за игру! Было приятно всех увидеть и поиграть. До сих пор не верю, что удалось в поле вырвать таких ветеранов квеста: Урбана и Люсю. А Толик уже стал самым незаменимым драйвером и душой квест-вечера!
Аня и Рома не просто авторы, а профи. Ошибиться с последовательностью (не поставив галочку на штурмовой), но успеть на старте до появления команд на следующих уровнях, отредактировать игру под линейку так, что никто сразу и не заметил:) Надо уметь так реагировать:)
Сама игра, несмотря на дикие местами перегоны, понравилась. Бюрократия была прикольная. Люблю такие масштабы и забеги. Поиски мафии были красиво, логично и со вкусом загаданы. А как были спрятаны коды:) Местами мы просто паниковали, что ничего не можем найти)) Газета просто суперский реквизит. Тематически, красиво и профессионально собранный воедино один свод всех шифровок и загадок:) В такие моменты понимаешь, что квест это в какой-то мере уже и как вид искусства))) Больше всего понравились шифровки не координатами, а именно текстом:) Аж захотелось сыграть в банальную игру в стиле олд скул, где одни шифровки, простой поиск кодов и только надежда на тех людей, кто с тобой в машине, а не эти бесконечные фото в чат, чтобы кто-то по другую сторону экрана все сделал за тебя)))
Уровни мафии привносят свою изюминку. Каждый поиск - это переживание и эмоции. Каждый раз решение принимаешь, исходя из израсходованного времени и найденных кодов. Тактика и стратегия поля:)
Но все же есть и ложка дёгтя, которую нужно упомянуть, чтобы такое не повторялось на играх. 1. Как и ранее говорилось - дикие перегоны. Игра писалась под штурм и этот момент сильно мы ощутили. 2. Забор на Южной, который был в описании уровня напротив дома 9, а по факту - напротив дома 13. Мы убивались поиском согласно описания уровня. Были мысли, что либо объявлениями заклеили или другими Графити зарисовали. В общем это было наше дикое невезение ещё и с таким не везучим числом чёртовой дюжины)))
В будущем хочется увидеть штурмовую мафию и, надеюсь, удастся её автоматизировать:) Но это уже совсем другая история))
Ах и самое важное) Как приятно осознавать, что приходит новое поколение игроков, которые растут на глазах и становятся сильными конкурентами. Меня приятно удивила игра команды Ингеборга Дапкунайте в начале сезона, а в конце сезона они уже заняли своё 1 место! Мои поздравления! Так держать! Интересно посмотреть какая будет интрига в новом сезоне квеста!
Всем до встречи на беговом одиночном квесте с новым обновлением: Encounter’s BattleGround [codeless]: Resident Evil 05.09.2020
|
Игра закрыта, очки начислены. Всем ещё раз спасибо ))
|
|
|
|