Модераторы форума:
True Lies, DAZ
|
04.01.2020 0:43:54
/
51 сообщение
/
автор темы True Lies
.
|
|
Еще уточнение, после выстрела есть звдержка на перезарядку, она распространяется на человека, на команду? На один вид оружия или?
То есть, могу я выстрелить со снайперки, схватить кольт и с него вальнуть, тут же тт и третий выстрел? Или выстрелив со снайперки я 55 секунд жду в любом разе? Или после моего выстрела ждёт вся команда и ненавидит меня?
Вова, если играть вдвоем, то взнос 800?
|
(
)
[
29.01.2020 7:57:38 (UTC +3)
]
Если оплата в день игры, то с 2-х человек именно такой взнос.
|
Esenin: Еще уточнение, после выстрела есть звдержка на перезарядку, она распространяется на человека, на команду? На один вид оружия или? Кулдаун на одно оружие (оружие общее на всю команду).
То есть, могу я выстрелить со снайперки, схватить кольт и с него вальнуть, тут же тт и третий выстрел? Или выстрелив со снайперки я 55 секунд жду в любом разе? Или после моего выстрела ждёт вся команда и ненавидит меня? Если оружий несколько, то можно делать "залп", меняя их после каждого выстрела. Именно эта тактика позволяет отправлять противников в нокдауны. Но чтобы собрать много оружия, придется много искать. И еще, один тип оружия может быть только один в инвентаре (т.е. если нашел несколько дробовиков одинаковых, то всеравно в инвентаре он только один).
|
одинаковых, то всеравно в инвентаре он только один).
Я правильно понял, что огневая мощь от количества игроков не зависит? Но чем больше игроком, тем больше мишений?
Разброс между кодами большой подразумевается?
|
Esenin:
Я правильно понял, что огневая мощь от количества игроков не зависит? Но чем больше игроком, тем больше мишений? Да, все верно. Но каждый игрок не только мишень, а еще и стрелок, который может подойти поближе и всадить посильнее (если команда разделяется). Расстояние меряется от стреляющего игрока до игрока противника. Так что правильная тактика может дать профит многочисленной команде при определенных условиях. Однако как показывает статистика предудущих игр, много игроков в команде не так уж и сильно дает преимуществ. 90% победы - это тактика и планирование передвижений "на ходу". Все будет зависеть от слаженности вашей команды и решений, принимаемых непосредственно в ходе игры.
Разброс между кодами большой подразумевается? Разный. Вы все увидите уже на самой игре.
|
А мне вот, например, очень интересно как можно такой формат ставить в рейтинг? Во-первых, он совершенно новый и непонятный для всех. Да, правила прописаны, но они вызывают больше вопросов, чем ответов. Во-вторых, я так понимаю, что равенства условий здесь нет, так как один может найти оружие, а другой только каску. Ну такое... Хотелось бы чтобы орги убрали игру из рейтинга сезона схваток, как минимум по этим двум причинам.
|
enbg-engine: Esenin:
Я правильно понял, что огневая мощь от количества игроков не зависит? Но чем больше игроком, тем больше мишений? Да, все верно. Но каждый игрок не только мишень, а еще и стрелок, который может подойти поближе и всадить посильнее (если команда разделяется). Расстояние меряется от стреляющего игрока до игрока противника. Так что правильная тактика может дать профит многочисленной команде при определенных условиях. Однако как показывает статистика предудущих игр, много игроков в команде не так уж и сильно дает преимуществ. 90% победы - это тактика и планирование передвижений "на ходу". Все будет зависеть от слаженности вашей команды и решений, принимаемых непосредственно в ходе игры.
Разброс между кодами большой подразумевается? Разный. Вы все увидите уже на самой игре. А в статистике видно кто лидирует по факту, что бы обьявить охоту на лидера или просто враг есть враг, без имени и в общая статистика не понятна до точных подсчетов?
И про нокдаун, я так понимаю это важная часть игры, и одна из целей отправить команду соперника в нокдаун, а команда в нокдауне может передвигаться, искать но на нее нельзя охотится?
|
Cute & Crazy: А мне вот, например, очень интересно как можно такой формат ставить в рейтинг? Во-первых, он совершенно новый и непонятный для всех. Да, правила прописаны, но они вызывают больше вопросов, чем ответов. Во-вторых, я так понимаю, что равенства условий здесь нет, так как один может найти оружие, а другой только каску. Ну такое... Хотелось бы чтобы орги убрали игру из рейтинга сезона схваток, как минимум по этим двум причинам. Как так нету?! Равенство в том, что количество касок и прочих предметов у всех команд равное и победит тот, кто лучше готовится, лучше понимает тему игры, быстрее ищет, ориентируется, выбирает тактику от сложившейся обстановки. Так то и снукер и крестики нолики не должны были быть в рейтинг, но тогда возмущались лишь две три команды, всех устраивало ибо они не рубились за кубок. Теперь вы понимаете, о чем мы тогда вещали. Тк не будет агентских и реквизитных - то поумолчанию все в равных условиях.)))
|
(
[
30.01.2020 10:15:58 (UTC +3)
]
Esenin: Cute & Crazy: А мне вот, например, очень интересно как можно такой формат ставить в рейтинг? Во-первых, он совершенно новый и непонятный для всех. Да, правила прописаны, но они вызывают больше вопросов, чем ответов. Во-вторых, я так понимаю, что равенства условий здесь нет, так как один может найти оружие, а другой только каску. Ну такое... Хотелось бы чтобы орги убрали игру из рейтинга сезона схваток, как минимум по этим двум причинам. Как так нету?! Равенство в том, что количество касок и прочих предметов у всех команд равное и победит тот, кто лучше готовится, лучше понимает тему игры, быстрее ищет, ориентируется, выбирает тактику от сложившейся обстановки. Так то и снукер и крестики нолики не должны были быть в рейтинг, но тогда возмущались лишь две три команды, всех устраивало ибо они не рубились за кубок. Теперь вы понимаете, о чем мы тогда вещали. Тк не будет агентских и реквизитных - то поумолчанию все в равных условиях.))) "Теперь вы понимаете, о чем мы тогда вещали" - звучит так ласково и по отечески, что даже не хочется спорить с опытными))) Могу разве что попросить вспомнить, какие именно команды возмущались🤷♀️
Есенин сказал все в равных условиях - тут не поспоришь, Есенин всегда прав🤣
|
Рыжее Счастье: Esenin: Cute & Crazy: А мне вот, например, очень интересно как можно такой формат ставить в рейтинг? Во-первых, он совершенно новый и непонятный для всех. Да, правила прописаны, но они вызывают больше вопросов, чем ответов. Во-вторых, я так понимаю, что равенства условий здесь нет, так как один может найти оружие, а другой только каску. Ну такое... Хотелось бы чтобы орги убрали игру из рейтинга сезона схваток, как минимум по этим двум причинам. Как так нету?! Равенство в том, что количество касок и прочих предметов у всех команд равное и победит тот, кто лучше готовится, лучше понимает тему игры, быстрее ищет, ориентируется, выбирает тактику от сложившейся обстановки. Так то и снукер и крестики нолики не должны были быть в рейтинг, но тогда возмущались лишь две три команды, всех устраивало ибо они не рубились за кубок. Теперь вы понимаете, о чем мы тогда вещали. Тк не будет агентских и реквизитных - то поумолчанию все в равных условиях.))) "Теперь вы понимаете, о чем мы тогда вещали" - звучит так ласково и по отечески, что даже не хочется спорить с опытными))) Могу разве что попросить вспомнить, какие именно команды возмущались🤷♀️
Есенин сказал все в равных условиях - тут не поспоришь, Есенин всегда прав🤣 Дык мы и возмущались, и чирики еще...
И коль уж покласть руку на сердце и сказать честно, то мнение мое не изменилось. Экспериментальные и благотворительные игры не должны быть в рейтинге. Ибо рубилово идет за каждые полбала, а тут опять игры с подбрасыванием кубика.
Так что, предлагаю обьеденяццо и мочить всех кто не толяны и не котики
|
Esenin:
А в статистике видно кто лидирует по факту, что бы обьявить охоту на лидера или просто враг есть враг, без имени и в общая статистика не понятна до точных подсчетов? В статистике видно, но статистика будет закрыта на последних уровнях. Также в игровом интерфейсе команды "обезличены". Т.е. вместо названия вы видете только "Команда противника". Поэтому стрелять в нужного соперника будет довольно сложно (только если вы видете его глазами).
И про нокдаун, я так понимаю это важная часть игры, и одна из целей отправить команду соперника в нокдаун, а команда в нокдауне может передвигаться, искать но на нее нельзя охотится? Да, в нокдауне команда не может стрелять и получать урон от выстрелов (но только от пуль, зона все еще дамажит). Но передвигаться и лутаться может. Рандом в игре присутствует конечно, но его процентная составляющая довольно мала, т.к. лут будет разбросан по игровой карте равномерно. В начале игры доля рандома выше, но к конку приближается к нулю.
|
(
)
[
31.01.2020 16:06:17 (UTC +3)
]
Уважаемые авторы - давайте старт по классике - в 21 МСК?
|
(
)
[
01.02.2020 1:33:25 (UTC +3)
]
Сбор: 20:00 Брифинг: 20:45 Старт: 21:15
|
Чисто гипотетически, если у нас игрок выпадает из команды посреди игры,есть возможность убрать его с карты, что б не было макет для стрельбы? Ну или ломается телефон, и игрок в минус
|
Со включенным впн работает все или надо отключать?
И вопрос, как мы будем видеть сужение зоны игры? Есть таймер обратного отчета? Шоп не попасть в зону поражения
|
Esenin: Чисто гипотетически, если у нас игрок выпадает из команды посреди игры,есть возможность убрать его с карты, что б не было макет для стрельбы? Да, у нас есть такая возможность.
Ну или ломается телефон, и игрок в минус Если ломается телефон - это не повод убирать игрока из игры и карты, т.к. он может залогиниться с другого устройства и продолжить играть. Esenin: Со включенным впн работает все или надо отключать? Работает. Но при включеном ВПН спутники GPS могут дольше определяться. Поэтому лучше без ВПН.
И вопрос, как мы будем видеть сужение зоны игры? Есть таймер обратного отчета? Шоп не попасть в зону поражения Таймер обратного отсчета - это таймер до автоперехода уровня. Также в тексте заданий будет указано, когда будет сужается зона, какой круг станет и т.п. Вы все это увидите на тренировке перед игрой.
|
Как осуществляется удаление игрока с поля и с карты? Кому писать или хватит что б кэп удалил с основы?
|
Esenin: Как осуществляется удаление игрока с поля и с карты? Кому писать или хватит что б кэп удалил с основы? Удалить с карты может только организатор\автор игры. Никакие манипуляции с составом и командой не позволят вам "пропасть" с карты. Также если мы обнаружим, что в поле играет игрок, которого нет на карте - команда будет наказана. Играйте честно и не пытайтесь обдурить систему :)
|
Вопрос не с целью налюбилова, но могут возникнуть обстоятельства, что мне посреди игры прийдется покинуть команду, и не хотелось бы стать грушей для бития. Я правильно понял, что в случае форсмажора звонить Володе и он принимает решение и оперативно удалите с карты?
|
Esenin: Вопрос не с целью налюбилова, но могут возникнуть обстоятельства, что мне посреди игры прийдется покинуть команду, и не хотелось бы стать грушей для бития. Я правильно понял, что в случае форсмажора звонить Володе и он принимает решение и оперативно удалите с карты? Да, все верно.
|
|
|
|