EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#387) "Яйца Судьбы Иваныча"
командная игра,
27.04.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: benjoss, Юрий-Иваныч
Участие: 2 650 руб.
(#389) "Виртуальные Точки #16 [Стартуем Гибко]"
командная игра,
30.04.2024 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: True Lies
Участие: 3 en usd
(#386) "Голубь "
командная игра,
25.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: xatatemp
Участие: 2 000 руб.
(#375) "Лето 2К24"
одиночная игра,
01.06.2024 / 14:00:00
Игра: Фотоохота
Автор: mr_smiley
Участие: бесплатное
(#381) "МоиСлёзы 2К24"
одиночная игра,
01.07.2024 / 21:00:00
Игра: Мокрые войны
Автор: многабукафф
Участие: бесплатное
(#380) "Первая Игра Сезона Осень 2024"
командная игра,
21.09.2024 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: True Lies
Участие: 2 000 руб.
(#388) "ВТОРАЯ ИГРА СЕЗОНА ОСЕНЬ 2024"
командная игра,
05.10.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: True Lies
Участие: 2 000 руб.
(#212) "#АвтоКвестРеспублики"
командная игра,
17.10.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: True Lies, P@ndo4ka
Участие: 1 500 руб.
(#379) "Новогодний Геокэшинг 2025"
командная игра,
05.01.2025 / 17:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: True Lies, P@ndo4ka
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://xtreme.en.cx/ (владелец домена: True Lies) Спрятать аватары
Модераторы форума: True Lies, DAZ
На страницу: 
1  2  3

ENcounter's Battlegrounds - Eranopol (#207, 01.02.2020)

04.01.2020 0:43:54 / 51 сообщение / автор темы True Lies .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Миледи, jakerator, True Lies, enbg-engine
Начало игры: 01.02.2020 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 02.02.2020 5:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 02.02.2020 5:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 750руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
)
Аттестат
[ 29.01.2020 6:58:00 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
Еще уточнение, после выстрела есть звдержка на перезарядку, она распространяется на человека, на команду? На один вид оружия или?

То есть, могу я выстрелить со снайперки, схватить кольт и с него вальнуть, тут же тт и третий выстрел? Или выстрелив со снайперки я 55 секунд жду в любом разе? Или после моего выстрела ждёт вся команда и ненавидит меня?


Вова, если играть вдвоем, то взнос 800?
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.01.2020 7:57:38 (UTC +3) ]  
Если оплата в день игры, то с 2-х человек именно такой взнос.
Старший лейтенант
(
)
[ 29.01.2020 17:14:55 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Esenin: Еще уточнение, после выстрела есть звдержка на перезарядку, она распространяется на человека, на команду? На один вид оружия или?
Кулдаун на одно оружие (оружие общее на всю команду).


То есть, могу я выстрелить со снайперки, схватить кольт и с него вальнуть, тут же тт и третий выстрел? Или выстрелив со снайперки я 55 секунд жду в любом разе? Или после моего выстрела ждёт вся команда и ненавидит меня?
Если оружий несколько, то можно делать "залп", меняя их после каждого выстрела. Именно эта тактика позволяет отправлять противников в нокдауны. Но чтобы собрать много оружия, придется много искать.
И еще, один тип оружия может быть только один в инвентаре (т.е. если нашел несколько дробовиков одинаковых, то всеравно в инвентаре он только один).
Капитан
(
)
Аттестат
[ 29.01.2020 18:58:49 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
одинаковых, то всеравно в инвентаре он только один).
Я правильно понял, что огневая мощь от количества игроков не зависит? Но чем больше игроком, тем больше мишений?

Разброс между кодами большой подразумевается?
Старший лейтенант
(
)
[ 29.01.2020 19:33:35 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Esenin:
Я правильно понял, что огневая мощь от количества игроков не зависит? Но чем больше игроком, тем больше мишений?

Да, все верно. Но каждый игрок не только мишень, а еще и стрелок, который может подойти поближе и всадить посильнее (если команда разделяется). Расстояние меряется от стреляющего игрока до игрока противника. Так что правильная тактика может дать профит многочисленной команде при определенных условиях.
Однако как показывает статистика предудущих игр, много игроков в команде не так уж и сильно дает преимуществ. 90% победы - это тактика и планирование передвижений "на ходу". Все будет зависеть от слаженности вашей команды и решений, принимаемых непосредственно в ходе игры.

Разброс между кодами большой подразумевается?
Разный. Вы все увидите уже на самой игре.
Лейтенант
Аттестат
[ 29.01.2020 22:46:52 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
А мне вот, например, очень интересно как можно такой формат ставить в рейтинг?
Во-первых, он совершенно новый и непонятный для всех. Да, правила прописаны, но они вызывают больше вопросов, чем ответов.
Во-вторых, я так понимаю, что равенства условий здесь нет, так как один может найти оружие, а другой только каску.
Ну такое...
Хотелось бы чтобы орги убрали игру из рейтинга сезона схваток, как минимум по этим двум причинам.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.01.2020 8:07:16 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
enbg-engine:
Esenin:
Я правильно понял, что огневая мощь от количества игроков не зависит? Но чем больше игроком, тем больше мишений?

Да, все верно. Но каждый игрок не только мишень, а еще и стрелок, который может подойти поближе и всадить посильнее (если команда разделяется). Расстояние меряется от стреляющего игрока до игрока противника. Так что правильная тактика может дать профит многочисленной команде при определенных условиях.
Однако как показывает статистика предудущих игр, много игроков в команде не так уж и сильно дает преимуществ. 90% победы - это тактика и планирование передвижений "на ходу". Все будет зависеть от слаженности вашей команды и решений, принимаемых непосредственно в ходе игры.

Разброс между кодами большой подразумевается?
Разный. Вы все увидите уже на самой игре.
А в статистике видно кто лидирует по факту, что бы обьявить охоту на лидера или просто враг есть враг, без имени и в общая статистика не понятна до точных подсчетов?

И про нокдаун, я так понимаю это важная часть игры, и одна из целей отправить команду соперника в нокдаун, а команда в нокдауне может передвигаться, искать но на нее нельзя охотится?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.01.2020 9:49:48 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
Cute & Crazy: А мне вот, например, очень интересно как можно такой формат ставить в рейтинг?
Во-первых, он совершенно новый и непонятный для всех. Да, правила прописаны, но они вызывают больше вопросов, чем ответов.
Во-вторых, я так понимаю, что равенства условий здесь нет, так как один может найти оружие, а другой только каску.
Ну такое...
Хотелось бы чтобы орги убрали игру из рейтинга сезона схваток, как минимум по этим двум причинам.
Как так нету?! Равенство в том, что количество касок и прочих предметов у всех команд равное и победит тот, кто лучше готовится, лучше понимает тему игры, быстрее ищет, ориентируется, выбирает тактику от сложившейся обстановки.
Так то и снукер и крестики нолики не должны были быть в рейтинг, но тогда возмущались лишь две три команды, всех устраивало ибо они не рубились за кубок. Теперь вы понимаете, о чем мы тогда вещали.
Тк не будет агентских и реквизитных - то поумолчанию все в равных условиях.)))
Старший лейтенант
Девочка
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 30.01.2020 10:15:58 (UTC +3) ]  
Esenin:
Cute & Crazy: А мне вот, например, очень интересно как можно такой формат ставить в рейтинг?
Во-первых, он совершенно новый и непонятный для всех. Да, правила прописаны, но они вызывают больше вопросов, чем ответов.
Во-вторых, я так понимаю, что равенства условий здесь нет, так как один может найти оружие, а другой только каску.
Ну такое...
Хотелось бы чтобы орги убрали игру из рейтинга сезона схваток, как минимум по этим двум причинам.
Как так нету?! Равенство в том, что количество касок и прочих предметов у всех команд равное и победит тот, кто лучше готовится, лучше понимает тему игры, быстрее ищет, ориентируется, выбирает тактику от сложившейся обстановки.
Так то и снукер и крестики нолики не должны были быть в рейтинг, но тогда возмущались лишь две три команды, всех устраивало ибо они не рубились за кубок. Теперь вы понимаете, о чем мы тогда вещали.
Тк не будет агентских и реквизитных - то поумолчанию все в равных условиях.)))

"Теперь вы понимаете, о чем мы тогда вещали" - звучит так ласково и по отечески, что даже не хочется спорить с опытными))) Могу разве что попросить вспомнить, какие именно команды возмущались🤷‍♀️

Есенин сказал все в равных условиях - тут не поспоришь, Есенин всегда прав🤣
Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.01.2020 10:40:00 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
Рыжее Счастье:
Esenin:
Cute & Crazy: А мне вот, например, очень интересно как можно такой формат ставить в рейтинг?
Во-первых, он совершенно новый и непонятный для всех. Да, правила прописаны, но они вызывают больше вопросов, чем ответов.
Во-вторых, я так понимаю, что равенства условий здесь нет, так как один может найти оружие, а другой только каску.
Ну такое...
Хотелось бы чтобы орги убрали игру из рейтинга сезона схваток, как минимум по этим двум причинам.
Как так нету?! Равенство в том, что количество касок и прочих предметов у всех команд равное и победит тот, кто лучше готовится, лучше понимает тему игры, быстрее ищет, ориентируется, выбирает тактику от сложившейся обстановки.
Так то и снукер и крестики нолики не должны были быть в рейтинг, но тогда возмущались лишь две три команды, всех устраивало ибо они не рубились за кубок. Теперь вы понимаете, о чем мы тогда вещали.
Тк не будет агентских и реквизитных - то поумолчанию все в равных условиях.)))

"Теперь вы понимаете, о чем мы тогда вещали" - звучит так ласково и по отечески, что даже не хочется спорить с опытными))) Могу разве что попросить вспомнить, какие именно команды возмущались🤷‍♀️

Есенин сказал все в равных условиях - тут не поспоришь, Есенин всегда прав🤣
Дык мы и возмущались, и чирики еще...

И коль уж покласть руку на сердце и сказать честно, то мнение мое не изменилось. Экспериментальные и благотворительные игры не должны быть в рейтинге. Ибо рубилово идет за каждые полбала, а тут опять игры с подбрасыванием кубика.

Так что, предлагаю обьеденяццо и мочить всех кто не толяны и не котики
Старший лейтенант
(
)
[ 30.01.2020 12:51:36 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Esenin:
А в статистике видно кто лидирует по факту, что бы обьявить охоту на лидера или просто враг есть враг, без имени и в общая статистика не понятна до точных подсчетов?
В статистике видно, но статистика будет закрыта на последних уровнях.
Также в игровом интерфейсе команды "обезличены". Т.е. вместо названия вы видете только "Команда противника". Поэтому стрелять в нужного соперника будет довольно сложно (только если вы видете его глазами).


И про нокдаун, я так понимаю это важная часть игры, и одна из целей отправить команду соперника в нокдаун, а команда в нокдауне может передвигаться, искать но на нее нельзя охотится?
Да, в нокдауне команда не может стрелять и получать урон от выстрелов (но только от пуль, зона все еще дамажит). Но передвигаться и лутаться может.


Рандом в игре присутствует конечно, но его процентная составляющая довольно мала, т.к. лут будет разбросан по игровой карте равномерно. В начале игры доля рандома выше, но к конку приближается к нулю.
Капитан
Мальчик
(
)
[ 31.01.2020 16:06:17 (UTC +3) ]  
Уважаемые авторы - давайте старт по классике - в 21 МСК?
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.02.2020 1:33:25 (UTC +3) ]  
Сбор: 20:00
Брифинг: 20:45
Старт: 21:15
Капитан
(
)
Аттестат
[ 01.02.2020 14:24:48 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
Чисто гипотетически, если у нас игрок выпадает из команды посреди игры,есть возможность убрать его с карты, что б не было макет для стрельбы?
Ну или ломается телефон, и игрок в минус
Капитан
(
)
Аттестат
[ 01.02.2020 14:35:18 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
Со включенным впн работает все или надо отключать?

И вопрос, как мы будем видеть сужение зоны игры? Есть таймер обратного отчета? Шоп не попасть в зону поражения
Старший лейтенант
(
)
[ 01.02.2020 14:47:24 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Esenin: Чисто гипотетически, если у нас игрок выпадает из команды посреди игры,есть возможность убрать его с карты, что б не было макет для стрельбы?
Да, у нас есть такая возможность.


Ну или ломается телефон, и игрок в минус
Если ломается телефон - это не повод убирать игрока из игры и карты, т.к. он может залогиниться с другого устройства и продолжить играть.

Esenin: Со включенным впн работает все или надо отключать?
Работает. Но при включеном ВПН спутники GPS могут дольше определяться. Поэтому лучше без ВПН.


И вопрос, как мы будем видеть сужение зоны игры? Есть таймер обратного отчета? Шоп не попасть в зону поражения
Таймер обратного отсчета - это таймер до автоперехода уровня. Также в тексте заданий будет указано, когда будет сужается зона, какой круг станет и т.п. Вы все это увидите на тренировке перед игрой.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 01.02.2020 15:13:21 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
Как осуществляется удаление игрока с поля и с карты? Кому писать или хватит что б кэп удалил с основы?
Старший лейтенант
(
)
[ 01.02.2020 15:58:46 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Esenin: Как осуществляется удаление игрока с поля и с карты? Кому писать или хватит что б кэп удалил с основы?
Удалить с карты может только организатор\автор игры. Никакие манипуляции с составом и командой не позволят вам "пропасть" с карты.
Также если мы обнаружим, что в поле играет игрок, которого нет на карте - команда будет наказана.
Играйте честно и не пытайтесь обдурить систему :)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 01.02.2020 16:16:35 (UTC +3), 4ernika.en.cx ]  
Вопрос не с целью налюбилова, но могут возникнуть обстоятельства, что мне посреди игры прийдется покинуть команду, и не хотелось бы стать грушей для бития.
Я правильно понял, что в случае форсмажора звонить Володе и он принимает решение и оперативно удалите с карты?
Старший лейтенант
(
)
[ 01.02.2020 18:24:30 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Esenin: Вопрос не с целью налюбилова, но могут возникнуть обстоятельства, что мне посреди игры прийдется покинуть команду, и не хотелось бы стать грушей для бития.
Я правильно понял, что в случае форсмажора звонить Володе и он принимает решение и оперативно удалите с карты?
Да, все верно.
На страницу: 
1  2  3
27.04.2024 16:19:30
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организаторы:

 

Владимир (True Lies) • +7 (978) 838-111-2 • v@xtremequest.ru • telegram @True_Lies

 

Анастасия (P@ndo4ka) • +7 (978) 772-53-51 • telegram @pand04ka