Сценарий игры (#210/67825) ""Татьянин день" Республиканский пешеходный квест" (xtreme.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19
Уровень №1 "Брифинг "
Задание для всех
Доброго субботнего дня!

Авторы настоящей пешеходной игры от лица Государственного комитета молодежной политики Республики Крым и EXTREME КРЫМ поздравляют всех участников с Днем Российского студенчества и рады приветствовать на бесплатной пешеходной игре в квест.

На этом официальную часть завершаем и перейдем к менее пафосной части приветственного задания. Мы (авторы) приглашаем совершить увлекательное путешествие по территории Симферопольского парка им.Гагарина! Возможно, собираться на подобные игры станет для Вас традицией, а возможно, Вы наоборот возненавидите квест раз и навсегда. И то, и другое может быть правдой! Но как же узнать, что именно из этого истина? Только разок сыграв!
По нашему мнению, игра легкая и относительно небольшая.

А теперь немного правил:

1. На агентских уровнях СТРОГО СЛЕДОВАТЬ ИНСТРУКЦИЯМ АГЕНТОВ! К РЕКВИЗИТУ И АГЕНТАМ ОТНОСИТЬСЯ ОЧЕНЬ БЕРЕЖНО!!!!!! Без реквизита прохождение некоторых уровней невозможно! За порчу реквизита - ШТРАФ на усмотрение авторов!

2. ВЕСЬ ВЫДАВАЕМЫЙ РЕКВИЗИТ сохранить до конца игры, возможно он понадобится вам неоднократно.

3. Конверты открывать только тогда, когда об этом говорится в задании.

4.Для вашей безопасности и обеспечения равных условий для всех команд на точках соблюдать тишину и не нарушать общественный порядок.

5. Ё = Е.

6. Запрещено посещать точку до начала уровня, если в задании не сказано другого.

7. Если в задании указано место следующего уровня, следовать строго туда. В ином случае - штраф 30 минут.

8. Запрещен машинный перебор. Ручной перебор разрешен, если не сказано иного в задании.

9. Если поисковый код не входит в систему, просто сфотографируйте его и вышлите автору игры в Telegram или WhatsApp.

10. Звонить организаторам только в экстренных случаях.

11. Если не проходит логический код, то, скорее всего, вы его неправильно разгадали – думайте еще. Если так случится и окажется, что в системе логический код был забит с ошибкой, после окончания игры будет выполнен пересчет по времени введения верного логического кода.

12. За обмен кодами между командами предусмотрен штраф в виде 1 часа. На уровнях есть наблюдатели и через систему статистики это будет видно. Играйте честно.

Телефоны для связи с авторами игры (надеемся они вам не понадобятся):

Esenin (Александр) +79788441024
Леонидыч (Юрий) +79788573946

ВНИМАНИЕ: В некоторых уровнях предусмотрена блокировка на ввод ответа, об этом Вы будете предупреждены в тексте задания! Это значит, что при вводе неверного кода, вы не сможете 30 секунд вводить коды. На всех, других уровнях, за ошибку не вводится ни каких штрафов.

Все коды и подсказки начинаются с . В систему коды вводятся без указанного префикса.

За несоблюдение правил - штраф на усмотрение авторов игры!

Код закрытия этого уровня скажет организатор на брифинге.

И пусть победит сильнейший!



Карта брифинга

Фото ориентира


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Пробный 1
Праздник - для всех
Пробный 2
Скоро игра - для всех
скороигра - для всех
Закрытие уровня
сднемстудента321 - для всех
с днем студента 321 - для всех
с днем студента 3 2 1 - для всех


Уровень №2 "Логика ознакомительная "
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех
Перед тем, как куда либо бежать, нужно размяться. В нашем же случае "разомнем" немного серую массу, определим тип Вашего мышления)))

Это логическое задание, никуда идти не надо. Решите 5 загадок, дайте ответ на каждую из них. За неверные варианты штрафов нет, пробуйте вводить любые решения.


1. Порою грязными руками мы достаем его из брюк, подносим к дырке с волосами и раздается смачный звук.

2. Выше колена, ниже пупа, дырка такая, что влезет рука.

3. Это есть у всех мужчин, у кого-то это длиннее, у кого-то короче. Мужчина дает это своей жене, после свадьбы.

4. Сзади тихо подошел, молча всунул и пошел.

5. Ты помни его немножко, станет твердым как картошка.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1 загадка
носовой платок - для всех
платочек - для всех
носовик - для всех
сопливчик - для всех
платок - для всех
2 загадка
карман - для всех
карман брюк - для всех
карман штанов - для всех
3 загадка
фамилия - для всех
фамилию - для всех
свою фамилию - для всех
4 загадка
тапочки - для всех
домашние тапочки - для всех
сандали - для всех
калоши - для всех
тапки - для всех
5 загадка
снежок - для всех
снежек - для всех
снежный ком - для всех


Уровень №3 "Сквер "
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
А вот теперь придется немного пробежаться до сквера чернобыльцам. Направляйтесь в место, указанное на карте ниже. Играет территория, которую Вы видите на фото ниже.

Все студенты знают, что беречь природу - это заботиться о своем будущем. Мы, как культурные люди, не бросаем мусор мимо урн, поэтому и Вам советуем задержаться возле них.

На загаданной территории ищите коды черным маркером. Перед нужными кодами стоит метка игры Вводить код без этой метки.

Поисковый уровень.
Зона поиска: указана на фото ниже
Количество кодов: 12 штук
Нанесение кодов: маркер черного цвета
Формат ответа: слово кириллицей
Пример: дудочка


Карта добега

Фото игровой территории


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Найдите 10 из 12 кодов, на урнах в указанном сквере.

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Вот все 12 кодов
сено
кит
мина
руны
бок
лиса
путь
дыня
икра
хлеб
фото
вата


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 10 секторов)
Сектор 1
сено - для всех
Сектор 2
кит - для всех
Сектор 3
мина - для всех
Сектор 4
руны - для всех
Сектор 5
бок - для всех
Сектор 6
лиса - для всех
Сектор 7
путь - для всех
Сектор 8
дыня - для всех
Сектор 9
икра - для всех
Сектор 10
хлеб - для всех
Сектор 11
фото - для всех
Сектор 12
вата - для всех


Уровень №4 "Широкий мост"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
Направляйтесь в место, указанное на карте (ссылка ниже). Играет территория, которую Вы видите на фото (ссылка ниже).

Сегодня праздник, сегодня отдых. Извините дамы, но лучший отдых для мужской половины - это рыбалка. А насколько разнообразным может быть улов, только самим мужчинам и известно. Главное, чтобы было откуда тянуть, за что тянуть и из чего тянуть. Думаем, что на месте Вы и сами разберетесь.

На загаданной территории ищите нестандартные подсказки, увидев которые Вы сразу поймете, что вводить в качестве ответа.

Поисково-логический уровень.
Зона поиска: указана на фото ниже
Количество подсказок: 6 штук
Нанесение подсказок: нестандартное
Формат ответа: слово кириллицей
Пример: яхта

Карта добега

Фото игровой территории


Подсказка №1 для всех (12 минут)


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 6 секторов)
Сектор 1
штурвал - для всех
судовой руль - для всех
руль - для всех
Сектор 2
параход - для всех
корабль - для всех
кораблик - для всех
теплоход - для всех
пароход - для всех
судно - для всех
Сектор 3
морской конек - для всех
морской конь - для всех
морской конёк - для всех
морскойконек - для всех
морскойконёк - для всех
конек - для всех
конёк - для всех
морской конь - для всех
морскойконь - для всех
морскои конек - для всех
морскоиконек - для всех
Сектор 4
звезда - для всех
звездочка - для всех
морская звезда - для всех
морскаязвезда - для всех
морская звездочка - для всех
морскаязвездочка - для всех
патрик - для всех
Сектор 5
якорь - для всех
якорек - для всех
якорёк - для всех
Сектор 6
рыба - для всех
рыбка - для всех


Уровень №5 "Мост 7 кругов "
Автопереход: через 22 минуты

Задание для всех
Направляйтесь в место, указанное на карте (ссылка ниже). Играет территория, которую Вы видите на фото (ссылка ниже).

В нашем парке много мостов, но этот один из двух, непохожих на другие. Почему бы не прогуляться по нему?!

На территории необычного моста ищите 7 подсказок черным маркером. Перед нужными подсказками стоит метка игры. Вводить код без этой метки.

Всего на уровне 8 секторов, 7 из которых Вы закроете найденными на месте подсказками, а 8 сектор - логический, ответ на который Вы узнаете, поняв, на что же Вам указывают найденные подсказки.

Поисково-логический уровень.
Зона поиска: указана на фото ниже
Количество подсказок: 7 штук
Нанесение подсказок: маркер черного цвета
Формат ответа: слово кириллицей
Пример: дудочка

Карта добега


Фото игровой территории


Подсказка №1 для всех (17 минут)
помидор
апельсин
банан
огурец
небо
василек
баклажан


Иногда у слов важен не смысл, а цвет.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
помидор - для всех
Сектор 2
Апельсин - для всех
Сектор 3
Банан - для всех
Сектор 4
огурец - для всех
Сектор 5
небо - для всех
Сектор 6
василек - для всех
василЁк - для всех
Сектор 7
баклажан - для всех
Логический
Радуга - для всех


Уровень №6 "Агент у озера"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
Учение - свет, неученье - тьма. Студентам ох как это выражение знакомо! Дабы немного просветиться и пройти очередное задание, отыщите в указанном районе парка (ссылка ниже) "необычного старца". Он явно будет отличаться от иных посетителей парка.

Найдя старца, сразу его не беспокойте, а откройте конверт "СВЕТ". То, что внутри конверта, Вам покажется бесполезным, но не спешите делать выводы. Обратитесь к старцу со словами: "Просвети нас, старец", - и протяните содержимое конверта.

Надеемся старец Вам поможет!


Агентский уровень.
Зона поиска агента: указана на карте
Количество кодов: 1 шт
Нанесение кода: нестандартное
Формат ответа: слово кириллицей
Пример: крот




Карта добега


Ответы
Опыт - для всех


Уровень №7 "Круг"
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
Направляйтесь в место, указанное на карте (ссылка ниже). Играет территория, которую Вы видите на фото (ссылка ниже).

Любой день может внести в нашу жизнь ряд ребусов, которые необходимо решить здесь и сейчас. День студента не исключение. Как отметить? Где отметить? С кем? И выживем ли мы после этого?))) Вот это ребусы!!!

На загаданной территории ищите 7 подсказок, отмеченные меткой игры "Т". Разгадав каждую из подсказок, Вы закроете все сектора уровня.

Поисково-логический уровень.
Зона поиска: указана на фото ниже
Количество подсказок: 7 штук
Нанесение подсказок: нестандартное
Формат ответа: слово кириллицей
Пример: корона



Карта добега

Фото игровой территории


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 6 секторов)
Сектор 1
Стрела - для всех
Сектор 2
Корзина - для всех
Сектор 3
Космос - для всех
Сектор 4
Погоня - для всех
Сектор 5
Гитара - для всех
Сектор 6
Топор - для всех
Сектор 7
Кружка - для всех


Уровень №8 "Тренажеры"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
Направляйтесь в место, указанное на карте (ссылка ниже). Играет территория, которую Вы видите на фото (ссылка ниже). На месте найдите агента и выполните его указания.

Каждый студент, особенно в праздник, готов произнести душещипательный тост, лишь бы бокал был не пуст. Бокалы уже наполнены неизведанной жидкостью, осталось их только заработать.

Агентский уровень.
Формат ответа: слово кириллицей
Пример: стол


Карта добега

Фото игровой территории


Ответы
хлоп - для всех


Уровень №9 "Гидростанция"
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
Направляйтесь в место, указанное на карте (ссылка ниже). Играет две территории, которые Вы видите на фото (ссылка ниже).

Праздник праздником, но лучше знать градус напитка, который Вы пьете, чтобы пить на повышение))) Конечно настоящего спиртометра мы для Вас не нашли, однако какие в парке есть, такими и придется пользоваться. При этом давайте не забывать, что многие пьют не чистые напитки, а смешивают их, поэтому наши "градусы" придется суммировать. Что с чем суммировать Вам подскажут наши "спиртометры"

На загаданной территории ищите нестандартные подсказки - по шесть на каждой паре "спиртометров". Подсказки отмечены меткой игры.

Поисково-логический уровень.
Зона поиска: указана на фото ниже
Количество подсказок: всего 12 - по 6 штук на каждой паре импровизированных "спиртометров"
Нанесение подсказок: нестандартное
Формат ответа: цифры
Пример: 58 или 173


Карта добега

Фото игровой территории


Подсказка №1 для всех (10 минут)
сложите цифры на равнозначных отметках уровня воды
Пример:
33 слева от моста - код 10
33 справа от моста - код 15
Вводим в ответ 25


Подсказка №2 для всех (16 минут)
43 12

52 27

78 34

24 49

67 53

85 68


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 5 секторов)
Сектор 1
55 - для всех
Сектор 2
79 - для всех
Сектор 3
112 - для всех
Сектор 4
73 - для всех
Сектор 5
120 - для всех
Сектор 6
153 - для всех


Уровень №10 "Скверик за мостом"
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
Направляйтесь в место, указанное на карте (ссылка ниже). Это выход из парка в сторону москольца. Играет территория, которую Вы видите на фото (ссылка ниже). На месте найдите агента и выполните его указания.

Дорогие студенты, мы прекрасно понимаем, что в праздник об учебе и речи не может идти, но все же "погрызть гранит науки" Вам придется. И не всегда это бывает сладко)))

Агентский уровень.
Формат ответа: слово или два слова кириллицей
Пример: стол или стол стоит

Карта добега

Фото игровой территории


Ответы
сила есть - для всех
силаесть - для всех


Уровень №11 "Поиск по аттракционам "
Автопереход: через 25 минут

Задание для всех
Направляйтесь в место, указанное на карте (ссылка ниже). Играет территория, на которой расположены аттракционы парка.

На месте откройте конверт "ФОТО" - содержимое поможет пройти уровень.

ВНИМАНИЕ: буквально перед игрой, колесо обозрения закрыли по техническим причинам. Введите код - СНЕГ, для закрытия 4 сектора. Приносим свои извинения.


Вся молодежь в настоящее время просто обожает делать селфи, фотографировать себя и все вокруг. В праздничные дни статистика сделанных фотографий увеличивается в разы. Эта традиция заразила не только людей, но и наши поисковые коды, которые решили показать себя на фото. Однако они новички в этом деле, и на фото их не особо видно, поэтому придется поискать на месте.


Поисковый уровень.
Коды начинаются с метки "Т", вводить без указанной метки
Нанесение: черный маркер
Количество: 6 шт
Формат ответа: слово кириллицей
Пример: улица

ВНИМАНИЕ: билеты на колесо обозрения действительны только на игру, в другие дни по ним не пустят на аттракцион.

Карта добега


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
жижа - для всех
Сектор 2
перо - для всех
Сектор 3
рыба - для всех
Сектор 4
снег - для всех
Сектор 5
царь - для всех
Сектор 6
жук - для всех


Уровень №12 "Полоса препятствий"
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Направляйтесь в место, указанное на карте (ссылка ниже). Играет территория, которую Вы видите на фото (ссылка ниже). На месте найдите агента и выполните его указания.

День студента расписан по минутам. Надо успеть везде и со всеми, но настоящий апокалипсис наступает примерно в 22 часа 30 минут, когда все понимают, что вот вот раздобыть "горячий" напиток станет сложной задачей. И тут предстоит преодолеть ряд препятствий... Поскольку мы за ЗОЖ, то предлагаем пройти эти препятствия на спортивной площадке.

Агентский уровень.
Формат ответа: слово кириллицей
Пример: небо

Карта добега

Фото игровой территории


Ответы
можно всё - для всех
можновсё - для всех
МОЖНОВСЕ - для всех
можно все - для всех


Уровень №13 "Сцена у озера"
Автопереход: через 7 минут

Задание для всех
Направляйтесь в место, указанное на карте (ссылка ниже). Играет территория, которую Вы видите на фото (ссылка ниже). На месте Вас ждет агент, однако не все так просто.

В непростой студенческой жизни существуют приметы, которые связаны с учебой и сдачей экзаменов, например, одна из них - позвать правильно: «Шара, приди!». Правильно – это накануне экзамена в полночь с зачеткой в руках трижды сказать «Шара, приди! Сейчас не полночь и зачетка вряд ли есть, но агента по другому не найти.

Найдите сцену. Оттуда всей командой громко и трижды прокричите: "Шара, приди". Если крикните хорошо, то агент Вас услышит и сам подойдет, вручив код закрытия уровня.

Агентский уровень.
Формат ответа: слово кириллицей
Пример: карамель


Карта добега

Фото игровой территории


Ответы
ятута - для всех
я тута - для всех


Уровень №14 "Таблетка"
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
Направляйтесь в место, указанное на карте (ссылка ниже). Играет территория, которую Вы видите на фото (ссылка ниже).

Праздничная суета в самом разгаре. Голова ходит кругом, все мешается верх дном. Даже буквы в словах перемешались... И как же в этом разобраться?! Без Вашей помощи, дорогие друзья, не обойтись.

На территории "сцены" ищите 5 подсказок черным маркером. Перед нужными подсказками стоит метка игры. Вводить код, который Вы разгадаете из подсказки, без этой метки.

Поисково-логический уровень.
Зона поиска: указана на фото ниже
Количество подсказок: 5 штук
Нанесение подсказок: маркер черного цвета
Формат ответа: слово кириллицей
Пример: краска



Карта добега

Фото игровой территории


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Анаграммы - переставьте буквы в правильном порядке, что бы получилось слово

Подсказка №2 для всех (15 минут)
арьгн
каозн
икляец
длакдо
ортерк


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
грань - для всех
Сектор 2
закон - для всех
Сектор 3
лекция - для всех
Сектор 4
доклад - для всех
Сектор 5
ректор - для всех

Комментарий к уровню "Таблетка"
арьгн
каозн
икляец
длакдо
ортерк


Уровень №15 "Теннисный корт"
Автопереход: через 25 минут

Задание для всех
Направляйтесь в место, указанное на карте (ссылка ниже). Играет территория, которую Вы видите на фото (ссылка ниже).

Не будем спорить, что каждый по разному проводит выходной или праздничный день. Некоторые студенты не прочь тихо, спокойно сходить в кино, расслабиться в комфортном кресле, получив удовольствие от просмотра любимого жанра. Какие же фильм чаще всего смотрят мы не знаем, но советовали бы обратить внимание на что-нибудь из комиксов.

На территории теннисных кортов ищите 7 нестандартных подсказок, отмеченных меткой игры.

Поисково-логический уровень.
Зона поиска: указана на фото ниже
Количество подсказок: 7 штук
Нанесение подсказок: нестандартное
Формат ответа: название кириллицей (согласно википедии)
Пример: Джентельмены, удачи!


Карта добега

Фото игровой территории


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Фильм 1
Стражи Галактики - для всех
СтражиГалактики - для всех
Стражи - для всех
Фильм 2
Доктор Стрэндж - для всех
ДокторСтрэндж - для всех
Доктор Стрендж - для всех
ДокторСтрендж - для всех
Фильм 3
Черная Пантера - для всех
ЧернаяПантера - для всех
Чёрная Пантера - для всех
Чёрнаяпантера - для всех
фильм 4
Железный человек - для всех
Железныйчеловек - для всех
фильм 5
Дэдпул - для всех
Дедпул - для всех
Фильм 6
Люди икс - для всех
Людиикс - для всех
Люди Х - для всех
ЛюдиХ - для всех
Люди X - для всех
ЛюдиX - для всех
Люди икс: Первый класс - для всех
Людиикс:первыйкласс - для всех
Люди X: Первый класс - для всех
Люди Х: Первый класс - для всех
Люди икс первый класс - для всех
Фильм 7
Призрачный гонщик - для всех
Призрачныйгонщик - для всех


Уровень №16 "Я Симферополь "
Автопереход: через 7 минут

Задание для всех
Этот уровень закроется автоматически через 7 минут, Вам необходимо успеть выполнить все условия.

Вам необходимо всей (привлеките прохожих) командой сфотографироваться на фоне арт объекта "Я люблю Симферополь" и выложить в любую социальную сеть с хештегами:

#молодежькрыма #волонтерыкрыма #экстримкрым #квест250120



уровень закроется автоматически




Карта добега

Фото игровой территории




Уровень №17 "Переход на Толстого"
Автопереход: через 25 минут

Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 30 секунд (для команды)
Задание для всех
Направляйтесь в место, указанное на карте (ссылка ниже). Играет территория, которую Вы видите на фото (ссылка ниже). По прибытию на место, откройте конверт "ГЕОМЕТРИЯ", содержимое которого Вам поможет в прохождении данного задания.

НА УРОВНЕ БЛОКИРОВКА ОТВЕТОВ ПРИ ВВОДЕ НЕВЕРНОГО

Для любого молодого человека, будь то парень или девушка, День Студента - это волнительно, это празднично. И мы не раскроем секрета, если скажем, что не только девушки часами не могут подобрать себе наряд, но и парни могут немалое время провести в раздумиях, что же приодеть.
Мы не предлагаем Вам начинать переодеваться, но примеркой заняться придется.

На территории множественное количество подсказок и кодов внутри них, нанесенные черным маркером. Перед всеми кодами стоит метка игры. Вводить код, который Вы разгадаете при помощи подсказки, без этой метки. Не все подсказки верные.

ВНИМАНИЕ - ПРИ НЕВЕРНОМ КОДЕ БУДЕТ БЛОКИРОВКА НА 30 СЕК
НАЙДИТЕ ВЕРНЫЕ И ЛИШЬ ПОТОМ ВБИВАЙТЕ ОТВЕТ

Поисково-логический уровень.
Зона поиска: указана на фото ниже
Количество верных кодов: 4 штук
Количество неверных кодов: множество
Нанесение подсказок и кодов: маркер черного цвета
Формат ответа: слово кириллицей
Пример: кролик


Карта добега

Фото игровой территории


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
треугольник
бом - для всех
круг
нил - для всех
квадрат
рука - для всех
трапеция
лето - для всех


Уровень №18 "Два моста"
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Теперь придется немного пробежаться. Направляйтесь в место, указанное на карте (ссылка ниже). Играет территория, которую Вы видите на фото (ссылка ниже).

Гуляя в выходной день по набережной вдоль реки, слишком скучно передвигаться по монотонной гладкой тротуарной плитке. Лучше пробежаться по мостикам да попрыгать по камням. Камни разнообразны, не похожи друг на друга, а каждый из них может еще и хранить свою небольшую тайну.

На загаданной территории ищите 12 кодов черным маркером, которые начинаются с метки игры Вводить код без этой метки.

Поисковый уровень.
Зона поиска: указана на фото ниже
Количество кодов: 12 штук
Нанесение кодов: маркер черного цвета
Формат ответа: слово кириллицей
Пример: кран


Карта добега

Фото игровой территории


Подсказка №1 для всех (5 минут)
ищите коды на камнях

Подсказка №2 для всех (25 минут)
лист
пень
ус
ель
зима
пух
гиря
шар
март
дуб
нора
бык


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить 10 секторов)
Сектор 1
ЛИСТ - для всех
Сектор 2
ПЕНЬ - для всех
Сектор 3
ус - для всех
Сектор 4
ель - для всех
Сектор 5
зима - для всех
Сектор 6
пух - для всех
Сектор 7
гиря - для всех
Сектор 8
шар - для всех
Сектор 9
март - для всех
Сектор 10
дуб - для всех
Сектор 11
нора - для всех
Сектор 12
бык - для всех


Уровень №19 "Финиш"
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех
Организаторы благодарят Вас за участие в мероприятии! Еще раз поздравляем всех с Днем Студента! Награждение пройдет на месте старта, где Вас уже ожидают авторы сей Вашей беготни.

Напоминаем, что призы получат все участники мероприятия, поэтому нет причин пропускать финиш!)

Уровень закроется автоматически через 5 минут! Не забудьте дождаться момента окончания игры, чтобы оценить её по десятибальной шкале.

Обращаем Ваше внимание на то, что после автоматического закрытия этого уровня система укажет Ваше место в рейтинге настоящей игры. Данная информация может не совпадать с реальностью, так как система произведет точный подсчет времени только после финиша последней команды.