Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter. Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена. https://t.me/eninformation
16.11.2020 11:17:55 Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
В Зачарованном лесу за Стеной трое конных разведчиков Ночного Дозора вот уже девять дней идут по следам группы одичалых. Дозорный Уилл, высланный вперёд, обнаружил, что одичалые мертвы. Гаред, когда-то из-за обморожения лишившийся ушей и части пальцев, считает, что одичалые просто замёрзли, но Ройс заставляет своих подчинённых следовать к лагерю одичалых. Гаред и Уилл чувствуют что-то неладное в лесу, Гаред порывается развести костёр, но Ройс запрещает ему это делать. Уилл, добравшись до лагеря одичалых на гребне холма, обнаруживает, что трупы исчезли. Уэймар Ройс, приказывает Уиллу влезть на дерево — высмотреть, куда могли уйти одичалые. Из ночного мрака появляется зловещий вооружённый призракИной, а следом за ним ещё несколько. Ройс вступает с первым Иным в поединок, остальные Иные и Уилл с дерева безмолвно наблюдают за боем. Ройс проигрывает, его меч ломается, и Иные дружно добивают его. Уилл дожидается, пока они уйдут, спускается с дерева и подбирает сломанный меч Уэймара Ройса. Прежде чем он успел выпрямиться, он увидел, что над ним высился сир Уэймар Ройс. Тонкие одежды разодраны, лицо разбито. Осколок торчал из ослеплённой левой глазницы. Правый глаз был открыт. Зрачок его горел синим огнём …
Вторая игра сезона схваток (17-го сезона игр проекта Xtreme Art Quest) Регламент чемпионата
Знание книги/сериала: решает многое
Ориентировочное время для лидеров: ~7 часов
Время по АП-ам: не будет сообщено
Нагрузка на полевой экипаж: выше среднего
Нагрузка на штаб: выше среднего
Пробег по игре: 150 км
Дороги: 90% хороший асфальт, 10 % хреновая гравийка
Доезды: все, что длинее 5 км или с плохой дорогой - заглушены
Навигация: местами GPS доверять нельзя - в таких случаях будет даваться карта доезда - ехать только по ней, парковаться только в указанном месте.
Финиш в Симферополе.
Команды, которые играют в игру формата "Схватка" впервые:
Игра рассчитана на опытные команды. Отсутствие штаба существенно усложнит прохождение игры. Если вы решились подать заявку и начать игру - учитывайте то, что Вас ждет долгая игра и она, скорее всего, будет сложной для вашего уровня, и если вы хотите дойти до финиша, то должны быть готовы, что игра для вашей команды может занянуться до 13 часов! Готовьтесь к этому!
Вашему отряду необходимо будет прибыть на место сбора 16 декабря.
Место сбора: Координаты парковки: 44.861326, 34.331862
Время начала брифинга перед отправлением: 11:00 (по местному времени)
Отправляемся сразу по завершению брифинга.
ПОКИДАТЬ ПАРКОВКУ ДО КОМАНДЫ В ИГРЕ - ЗАПРЕЩЕНО!!!
Перед нашим путешествием, убедитесь, что взяли с собой следующие вещи:
- стандартный набор отправляющегося в квестерос (средство связи, источник света, папирус для записей, перо или другой пишуший предмет)
- устройство для определения севера (те, что в яблоках и прочих колдовский устройствах - не подойдут, определение по мху на деревьях, тоже не очень поможет)
- телеграмм аккаунт для координатора команды
- распечатать и заполнить до прибытия на место брифинга командный вейвер СКАЧАТЬ
- организационный взнос в сумме 2500 р (сумма может измкниться в большую сторону, при меньшем количестве команд, от заявленного).
- уф фонарь, одного будет достаточно
- тапочки для одного члена команды
- GPS навигатор
- зажигалка
реквизит окончательный.
Команды, которые играют в игру формата "Схватка" впервые:
- позаботьтесь об удобной обуви и теплой одежде "по-сезону", которую не жалко испачкать и повредить. Если вы думаете, что оделись достаточно тепло - возьмите, на всякий случай, еще одну вещь для утепления, чтобы не замерзнуть.
- обязательно возьмите запасные батарейки, чтобы ваш фонарик смог просветить без перерыва 10 часов.
- возьмите с собой PowerBank-и или инверторы для зарядки ваших девайсов, чтобы вы имели возможность играть всей командой до конца финиша - видеть задания и вводить коды.